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蛇头不动

如何解决蛇头不动

我在 Python 的乌龟模块中编写了一个基本的蛇游戏,当我测试它时,我看到蛇头没有移动。

代码如下:

导入模块:

import turtle
import random
import time
delay=0.1

# Background

win = turtle.Screen()
win.title("snake")
win.bgcolor("black")
win.setup(width=800,height=800)
win.tracer(0)

我测试了它并且它有效,所以我移到蛇头上:

# snake head

head = turtle.Turtle()
head.speed(0)
head.shape("square")
head.color("white")
head.penup()
head.goto(0,50)
head.direction = "stop"

移动蛇头:

# snake movement

def move():

    if head.direction == "up":
        y = head.ycor()
        head.sety(y + 20)

    if head.direction == "down":
        y = head.ycor()
        head.sety(y - 20)

    if head.direction == "right":
        x = head.xcor()
        head.setx(x + 20)

    if head.direction == "left":
        x = head.xcor()
        head.setx(x - 20)

# keyboard setting


def go_up():

    if head.direction != "down":
        head.direction = "up"


def go_down():

    if head.direction != "up":
        head.direction = "down"


def go_right():

    if head.direction != "left":
        head.direction = "right"


def go_left():
    if head.direction != "right":
        head.direction = "left"

主游戏循环:

# main game loop
while True:
    win.update()
    move()
    time.sleep(delay)

键盘绑定:

# keyboard binding

win.listen()
win.onkey(go_up,"w")
win.onkey(go_down,"s")
win.onkey(go_right,"d")
win.onkey(go_left,"a")

此外,我在 win.listen() 行中有一个错误说“此代码无法访问”,如果有人知道我做错了什么,请告诉我。

解决方法

它说代码无法访问的原因是键绑定的东西,包括 window.listen,在 while True: 循环之后。因为你没有办法退出循环,后面的代码永远不会运行。如果没有任何键绑定,蛇将永远不会从 "stop" 方向改变。

您应该将主游戏循环移动到代码的最后,以便其他所有内容都有机会运行。

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