如何解决使用 firebase 测试 Unity3D 多人游戏
我正在开发一款带有 firebase 的 reak 多人游戏。
我需要用 2 个玩家测试我的代码,如果我打开 2 个 Unity 编辑器并连接到同一个 Firebase 它会崩溃,我现在知道的唯一解决方案是构建一个 APK 并在模拟器上运行它,这段代码需要很多时间每次我进行更改并需要测试时。
版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点与技术仅代表作者本人。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如发现本站有涉嫌侵权/违法违规的内容, 请发送邮件至 dio@foxmail.com 举报,一经查实,本站将立刻删除。