如何解决类中的链表不会删除元素
#include <iostream>
#include <vector>
#include <algorithm>
#include <string>
using namespace std;
struct Node
{
int x;
Node* next = nullptr;
};
typedef Node* nodeptr;
class L
{
private:
nodeptr head = nullptr;
int lengthCount = 0;
public:
void add(const int data);
void print();
void find(const int data);
void pop(const int data);
void listSize();
};
void L:: listSize()
{
cout << "The size of the link list is: " << lengthCount << endl;
}
void L::add(const int data)
{
lengthCount += 1;
Node* newNode = new Node;
newNode->x = data;
if(head == nullptr)
{
head = newNode;
}
else
{
nodeptr temp = head;
while(temp->next != nullptr)
{
temp = temp->next;
}
temp->next = newNode;
}
}
void L::pop(const int data)
{
if(head == nullptr)
{
cout << "Empty List" << endl;
}
else if(head->x == data)
{
head = head->next;
}
else
{
nodeptr temp = head->next;
while(temp != nullptr)
{
if(temp-> x != data)
{
temp = temp->next;
}
else
{
if(temp->next != nullptr)
{
temp = temp->next;
}
else
{
temp->next = nullptr;
}
break;
}
}
}
}
void L::find(const int data)
{
if(head == nullptr)
{
cout << "Empty List" << endl;
}
else
{
nodeptr temp = head;
for(temp; temp != nullptr; temp = temp->next)
{
if(temp->x == data)
{
cout << "Found" << endl;
break;
}
if(temp->next == nullptr)
cout << "Not Found" << endl;
}
}
}
void L::print()
{
nodeptr temp = head;
string line(20,'-');
cout << "Print list" << endl;
cout << line << endl;
while(temp != nullptr)
{
cout << temp->x << endl;
temp = temp->next;
}
cout << line << endl;
}
int main()
{
vector <int> val;
for(int i = 0; i < 10; i++)
val.push_back(5*i);
cout << "Printing list" << endl;
for(auto i : val)
cout << i << " ";
cout << endl;
L listObj;
cout << "Adding list" << endl;
for(auto i : val)
listObj.add(i);
listObj.print();
listObj.listSize();
listObj.find(15);
listObj.print();
cout << "popping 10" << endl;
listObj.pop(10);
listObj.print();
}
我遇到的问题是,我无法在使用类时修改链表的实际内存。
我不确定我做错了什么。
remove 函数被称为 pop。 pop 函数没有删除值 10,所以我不知道为什么。
如果它是一个不在类中的函数,我会说我需要用 & 运算符传递一个头指针,然后我实际上可以修改该值。
请告诉我我哪里做错了。
谢谢
解决方法
你的pop方法不正确,你还必须将当前节点与上一个下一个链接。应该是这样的
void L::pop(const int data)
{
if(head == nullptr)
{
cout << "Empty List" << endl;
}
else if(head->x == data)
{
nodeptr temp = head;
head = head->next;
delete temp;
}
else
{
nodeptr temp = head->next;
nodeptr prev = head;
while(temp != nullptr)
{
if(temp-> x != data)
{
prev = temp;
temp = temp->next;
}
else
{
if(temp->next != nullptr)
{
prev -> next = temp -> next;
delete temp;
}
else
{
delete temp;
prev -> next = nullptr;
}
break;
}
}
}
}
,
您需要以某种方式跟踪链表的“前一个”节点。有很多方法可以做到,但最清楚的可能是:
void L::pop(const int data) {
if(head == nullptr) {
cout << "Empty List" << endl;
return;
}
if(head->x == data) {
node *temp = head;
head = head->next;
delete temp;
return;
}
int *prev = head;
int *temp = head->next;
while (temp != null) {
if (temp->x != data) {
prev = prev->next;
temp = temp->next;
} else {
prev->next = temp->next;
delete temp;
return;
}
}
}
,
除了已经给出的答案之外,还有一种无需一直跟踪前一个元素的变体:
for(Node* tmp = head; tmp->next; tmp = tmp->next;)
{
if(tmp->next->x == data)
{
// OK,one intermediate pointer we need anyway,but we need it
// only once
Node* del = tmp->next;
tmp->next = tmp->next->next;
delete del;
break;
}
}
作为小奖励的 for
循环更紧凑一些,但这只是个人喜好问题。
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