如何解决如何在 C++14 中干净地模仿 C++20 屏障行为?
C++20 引入了障碍,其中指定数量的线程必须通过调用到达和等待()到达障碍。一旦全部到达,一个线程就会调用一个完成函数来重置屏障。然后所有线程都被释放,也许是为了迭代并再次击中障碍。 在 https://en.cppreference.com/w/cpp/thread/barrier 中找到了使用屏障的示例。 您将如何在 C++14 中干净地实现相同的示例? C++17 也很有趣,但我的约束实际上是 C++14。
请注意,我可以通过设置 /std:c++latest 在我的 VS 2019 中使用 C++20,但我还必须支持 VS 2015,我认为它不提供 std::barrier。>
解决方法
示例代码仅使用 arrive_and_wait
和构造函数,以及完成函数。
struct Barrier {
mutable std::mutex m;
std::condition_variable cv;
std::size_t size;
std::ptrdiff_t remaining;
std::ptrdiff_t phase = 0;
std::function<void()> completion;
Barrier( std::size_t s,std::function<void()> f ):
size(s),completion(std::move(f))
{}
void arrive_and_wait()
{
auto l = std::unique_lock(m);
--remaining;
if (remaining != 0)
{
auto myphase = phase+1;
cv.wait(l,[&]{
return myphase - phase <= 0;
});
}
else
{
completion();
remaining = size;
++phase;
cv.notify_all();
}
}
};
或类似的东西。
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