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如何以编程方式计算图像的相对复杂度?

如何解决如何以编程方式计算图像的相对复杂度?

我已经彻底搜索了互联网,但没有太多相关问题。即使在stackoverflow上也没有

所以我想要达到的目标是相当困难的

我想计算图像的复杂度

让我向您展示我开发的游戏中的几个例子https://www.monstermmorpg.com/MonsterDex

我有一个非常复杂和高度详细的怪物艺术品,例如

https://www.monstermmorpg.com/Vesuverex-Monster-Dex-18

enter image description here

还有一个很简单的

https://www.monstermmorpg.com/Cluckoon-Monster-Dex-152

enter image description here

所以我想计算图像的复杂度。

我想计算平面颜色的复杂度、多条线的复杂度、良好的光线复杂度以及是否还有其他复杂度。由于拥有各种复杂的图像,我会对我的图像进行分类并决定哪一个最适合我的目标。

那我为什么需要?当我使用 ImageMagick 调整它们的大小时,我将根据图像的复杂性应用过滤器,例如 unsharp 选项

它对边界的锯齿产生了巨大的影响

我想用 C# 计算图像的复杂度

我愿意使用第三方库等

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