如何解决生成具有状态 TTS 的对象
我想在 TabletopSimulator 中组合两个或更多对象。 Wenn 我生成了我可以像这个页面https://kb.tabletopsimulator.com/host-guides/creating-states/ 一样组合的对象。我想用 Lua 创建这个。所以我需要帮助...我像这里一样生成对象,但我没有得到两个具有 2 个状态的对象。
function SpawnLevel1(Obj1,ID)
CID = ID
spawnparamslvl = {
type = 'Custom_Assetbundle',position = Obj1.getPosition(),rotation = Obj1.getRotation(),scale = {x=1,y=1,z=1},}
paramslvl = {
assetbundle = data[CID].assetbundle,type = 1,material = 0,}
Obj2 = spawnObject(spawnparamslvl)
obj_name = data[CID].display_name
Obj2.setDescription(obj_name)
Obj2.setName(obj_name)
Obj2.setCustomObject(paramslvl)
Obj1.addAttachment(Obj2).SetState(1)
end
function deploy(PID)
display_name = data[PID].display_name
spawnparams = {
type = 'Custom_Assetbundle',position = self.getPosition(),rotation = self.getRotation(),}
params = {
assetbundle = data[PID].assetbundle,type = 0,}
Spawning(spawnparams,params,display_name,PID)
end
function Spawning(spawnparams,PID)
Obj1 = spawnObject(spawnparamsmain)
ID = PID
Level1 = SpawnLevel1(Obj1,ID)
Obj1.setCustomObject(paramsmain)
Obj1.setName(display_name)
end
感谢您的帮助 拉多安
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