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生成具有状态 TTS 的对象

如何解决生成具有状态 TTS 的对象

我想在 TabletopSimulator 中组合两个或更多对象。 Wenn 我生成了我可以像这个页面https://kb.tabletopsimulator.com/host-guides/creating-states/ 一样组合的对象。我想用 Lua 创建这个。所以我需要帮助...我像这里一样生成对象,但我没有得到两个具有 2 个状态的对象。

function SpawnLevel1(Obj1,ID)
        CID = ID
        spawnparamslvl = {
            type              = 'Custom_Assetbundle',position          = Obj1.getPosition(),rotation          = Obj1.getRotation(),scale             = {x=1,y=1,z=1},}
        paramslvl = {
            assetbundle = data[CID].assetbundle,type        = 1,material    = 0,}
        Obj2 = spawnObject(spawnparamslvl)
        obj_name = data[CID].display_name
        Obj2.setDescription(obj_name)
        Obj2.setName(obj_name)
        Obj2.setCustomObject(paramslvl)
        Obj1.addAttachment(Obj2).SetState(1)
    end

function deploy(PID)
  display_name      = data[PID].display_name
  spawnparams = {
      type              = 'Custom_Assetbundle',position          = self.getPosition(),rotation          = self.getRotation(),}
  params = {
      assetbundle = data[PID].assetbundle,type        = 0,}
    Spawning(spawnparams,params,display_name,PID)
end

function Spawning(spawnparams,PID)
    Obj1 = spawnObject(spawnparamsmain)
    ID = PID
    Level1 = SpawnLevel1(Obj1,ID)
    Obj1.setCustomObject(paramsmain)
    Obj1.setName(display_name)
end

感谢您的帮助 拉多安

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