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如何在 Windows 上防止全屏/半屏

如何解决如何在 Windows 上防止全屏/半屏

我正在使用 Unity 在 Windows 上开发单窗口应用程序。
我允许用户调整窗口大小,但必须保持纵横比。
我想防止全屏和半屏,因为它们破坏了纵横比。

我发现以下操作会使应用程序全屏或半屏。

  • 全屏:
    • 点击标题栏上的最大化按钮
    • 将窗口拖到屏幕顶部
    • 按 Alt + Enter 键
    • 按 Windows + 向上箭头键
  • 半屏:
    • 将窗口拖动到屏幕的左侧/右侧
    • 按 Windows + 向左/向右 - 箭头键

我想禁用所有这些。

这可以禁用标题栏上的最大化按钮。

HandleRef hWnd = new HandleRef(null,GetActiveWindow());
long style = getwindowlong(hWnd,GWL_STYLE);
style &= ~WS_MAXIMIZEBox;
SetwindowLong(hWnd,GWL_STYLE,style);

这可以禁用 Windows + 向上箭头键。

private static IntPtr WndProc(IntPtr hWnd,uint msg,IntPtr wParam,IntPtr lParam)
{
    switch (msg)
    {
        case WM_SYSCOMMAND:
            if (wParam.ToInt32() == SC_MAXIMIZE) {
                return IntPtr.Zero;
            }
            break;
    }

    return CallWindowProc(oldWndProcPtr,hWnd,msg,wParam,lParam);
}

但其他操作仍然有效。
如何禁用其他操作?

解决方法

private static IntPtr WndProc(IntPtr hWnd,uint msg,IntPtr wParam,IntPtr lParam)
{
    switch (msg)
    {
        case WM_SYSCOMMAND:
            if (wParam.ToInt32() == SC_MAXIMIZE) {
                return IntPtr.Zero;
            }
            break;
        // BY PASS *** Alt + Enter ***
        case WM_KEYDOWN:
        case WM_SYSKEYDOWN:
            if (wParam == VK_RETURN)
                if ((HIWORD(lParam) & KF_ALTDOWN))
                    return 0;
            break;  
    }

    return CallWindowProc(oldWndProcPtr,hWnd,msg,wParam,lParam);
}

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