如何解决通过 const&、&& 或仅通过值获取返回值哪个更好?
#include <vector>
std::vector<int> f()
{
return std::vector<int>(1024);
}
void use_1(std::vector<int> const&)
{}
void use_2(std::vector<int> const&)
{}
int main()
{
{
auto const& v = f(); // style 1
use_1(v);
use_2(v);
}
{
auto&& v = f(); // style 2
use_1(v);
use_2(v);
}
{
auto v = f(); // style 3
use_1(v);
use_2(v);
}
}
哪个更好? style 1、style 2 还是 style 3?
在我看来,如果返回类型没有实现移动语义,那么 style 1 和 style 2 比 style 3 更有效率em>.
解决方法
按值不会出错,而且效率也不低。生命的时间是明确的,它永远不会摇摆不定。参考版本容易出错。举个例子:
#include <utility>
struct Bar {};
template <class T>
auto&& foo(T&& t) {
return std::forward<T>(t);
}
int main() {
auto&& bar = foo(Bar{});
// bar dangles
}
您可能认为“这永远不会发生”,但随着代码库变得越来越复杂,它确实发生了。保持简单。
版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点与技术仅代表作者本人。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如发现本站有涉嫌侵权/违法违规的内容, 请发送邮件至 dio@foxmail.com 举报,一经查实,本站将立刻删除。