iOS WebRTC 网状视频电话会议内存增加问题

如何解决iOS WebRTC 网状视频电话会议内存增加问题

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问题: 我正在处理 4 人的 iOS WebRTC 网状电话会议,在运行 5 或 6 分钟的视频电话会议后,内存大小增加,整个应用程序挂起。

场景: 仅音频或仅视频(无音频)的 4 人电话会议工作正常。 但面临 4 人视频电话会议时内存大小增加的问题。

我们在做什么:

  1. 我们使用非常低的比特率和帧数以及认的视频编解码器。

分析器屏幕截图:

使用以下配置供 4 人使用: 最小比特率:10000 最大比特率:40000 当前比特率:20000

我们通过以下方式使用设备的最低分辨率:

 private func startCapturer(frontCamera:AVCaptureDevice,capturer:RTCCameravideoCapturer) {
        let fps = 15
        let options = RTCCameravideoCapturer.supportedFormats(for: frontCamera)
            var supportable = (options.sorted { (f1,f2) -> Bool in
                let width1 = CMVideoFormatDescriptionGetDimensions(f1.formatDescription).width
                let width2 = CMVideoFormatDescriptionGetDimensions(f2.formatDescription).width
                return width1 < width2
            }).first! 
        capturer.startCapture(with: frontCamera,format: supportable,fps: fps)

}

解决方法

请参考这些链接以获得更好的理解:

Users in WebRTC call

对于绩效评估,请遵循文档:

Performance evaluation for WebRTC

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