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在没有类的情况下获取 pygame.Rect 颜色

如何解决在没有类的情况下获取 pygame.Rect 颜色

我正在尝试编写康威的生活游戏,作为工作资格测试的一部分, 使用 Python 和唯一没有类的 PyGame 库 我的方法是创建一个矩形网格并将每个矩形分配给一个二维数组 到目前为止,这种方法已经完成,现在作为游戏规则的一部分,我需要检查矩形颜色,有没有办法检查 pygame.Rect 对象的颜色?

以这种方式创建的每个矩形:

for y in range(0,WindowDimensions[1],CellSize):
    for x in range(0,WindowDimensions[0],CellSize):
        cell = pygame.Rect(x,y,CellSize,CellSize)
        AddCellToArray(cell)
        pygame.draw.rect(surface=Window,color=BLACK,rect=cell,width=1)
Column,Row = 0,0

def AddCellToArray(cell):
    nonlocal Column,Row
    if Row < len(BoardArr):
        if Column < len(BoardArr[0]):
            BoardArr[Row][Column] = cell
            Column += 1
        else:
            Row += 1
            Column = 0
            BoardArr[Row][Column] = cell
            Column += 1

解决方法

pygame.Rect 对象没有颜色。当您调用 pygame.draw.rect 时,矩形定义的屏幕区域将填充颜色。

将矩形及其颜色存储在 BoardArr 中:

for y in range(0,WindowDimensions[1],CellSize):
    for x in range(0,WindowDimensions[0],CellSize):
        cell = pygame.Rect(x,y,CellSize,CellSize)
        color = BLACK
        AddCellToArray(cell,color)
        pygame.draw.rect(surface=Window,color=color,rect=cell,width=1)
Column,Row = 0,0

def AddCellToArray(cell,color):
    nonlocal Column,Row
    if Row < len(BoardArr):
        if Column < len(BoardArr[0]):
            BoardArr[Row][Column] = [cell,color]
            Column += 1
        else:
            Row += 1
            Column = 0
            BoardArr[Row][Column] = [cell,color]
            Column += 1

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