如何解决如何统一将 2D Sprite 添加到材质?
我正在开发一款类似于 Hill Climb Racing 的游戏。我想将草精灵放置在丘陵地形上方。
草精灵:
这是我的地形的外观(在添加草材料之前):
但是我在这里面临的问题是当我将此 Sprite(Grass) 添加到 Material 时,它将无法正确显示。 (你可以看到下图)
添加草材质后的地形:
谁能帮我解决这个问题?
解决方法
通过在网络上快速搜索,您可以轻松找到答案。
这个强大的 Brackeys 视频可能是解决您问题的方法:https://youtu.be/GSo_fU1JdfM
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