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Godot 引擎输入映射

如何解决Godot 引擎输入映射

所以我一直在关注本教程,让我开始在 Godot 上开发游戏引擎。链接在这里 ==> https://www.youtube.com/watch?v=Mc13Z2gboEk 我已经到了 37:09 左右的时间点,然后他告诉我点击“项目设置”,然后点击“输入地图”,继续到操作栏并输入在“move_left”中创建一个函数让我向左移动并单击“添加”。所以我完全按照他告诉我的去做,除了一个问题:什么也没发生。它只是清除了操作栏,我向下滚动,什么也没有。我一次又一次地尝试,但仍然没有发生任何事情。我尝试放入“ui_left”(已经存在)进行测试,它说它“已经存在”,因此证实了我的理论,即它没有添加到输入地图中。有没有人以前经历过这种情况,如果有,我该如何解决?谢谢。

解决方法

它将新输入添加到列表底部。如果他们不在那里,并且您确定自己做得完全正确(认为您做得完全正确但只是错过了一件事非常容易),那么您可能想要卸载/reinstall godot 看看它是否只是您安装中的一个奇怪的错误/错误。

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