如何解决从向量与 unordered_map 访问元素的时间复杂度
我在InterviewBit https://www.interviewbit.com/old/problems/largest-permutation/ 上解决了一个问题 当我使用 unordered_map 将元素的索引存储在数组中解决这个问题时,它显示 Time Limit Exceeded 但对同一件事使用 vectr 以某种方式提高了时间复杂性......! 但是在 unorderd_map 中访问一个元素也是 O(1) 我还添加了我的代码,以防我的代码有问题需要更正。
vector<int> Solution::solve(vector<int> &A,int B) {
int n=A.size();
int cnt=0;
for(int i=1;i<n;i++){
if(A[i-1]>A[i])
cnt++;
}
if(cnt==n-1)
return A;
vector<int>mp(n+1,-1);
for(int i=0;i<n;i++){
mp[A[i]]=i;
}
int i=0;
int temp=n;
while(i<n && temp>=1 && B!=0){
if(A[i]!=temp){
// { cout<<A[i]<<" "<<temp<<endl;
int x=A[i];
A[i]=temp;
A[mp[temp]]=x;
mp[x]=mp[temp];
mp[temp]=i;
B=B-1;
}
i=i+1;
temp=temp-1;
}
return A;
}
附言我还认为问题在于向 unordered_map 与向量添加元素,但我不确定
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