如何解决ImGui 无法在 NewFrame() 后添加字体
我正在制作自己的游戏引擎和编辑器。 我正在尝试在保存更改的同时添加新字体。
我的“添加字体”代码:
imfonts[selectedObjectID] = io.Fonts->AddFontFromFileTTF(selectedTextFontPath.c_str(),fontSize[selectedObjectID]);
错误:
Cannot modify a locked ImFontAtlas between NewFrame()
如何在 NewFrame 函数后添加字体?
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