如何解决MPMediaItemPropertyArtwork 未在 Apple Watch 中设置
我有一个音频流应用程序,它使用 AVPlayer 播放实时流。一切都按预期工作,为了支持良好的用户体验,我将 MPNowPlayingInfoCenter 的 NowPlayingInfo 属性设置为标题、艺术家和艺术品 - 这是一个小片段:
func updateNowPlayingView(withSong song: Song = Song()) {
let songImage = song.getSongImageAsUIImage()
let artwork = MPMediaItemArtwork(boundsSize: songImage.size) { _ -> UIImage in
return songImage
}
MPNowPlayingInfoCenter.default().NowPlayingInfo = [MPMediaItemPropertyTitle: song.getSongName(),MPMediaItemPropertyArtist: song.getSongArtist(),MPNowPlayingInfoPropertyIsLiveStream: true,MPMediaItemPropertyArtwork: artwork]
}
此函数在 CarPlay 场景委托中调用,并在我的 iOS 应用程序的 AVPlayer 子类中调用,我成功地在命令中心、锁定屏幕和 Car Play 中看到了正确的元数据。
出于某种原因,我的 Apple Watch 的“正在播放”应用中没有显示该图稿:
似乎正在设置默认/占位符音乐图标图像。
但是,当我播放 Apple Music 应用程序时,我可以看到他们正确设置了“正在播放”图稿:
- 我的作品没有为 Apple Watch 设置,我做错了什么?
- 还是我在代码库中的错误位置设置了它?
- 或者我是否需要保留像 CarPlay 这样的 Apple Watch 应用程序/扩展程序/场景才能将 NowPlaying 数据发送到 Apple Watch Now Playing 应用程序?
感谢您的时间
更新
在 MPNowPlayingInfoCenter 中设置图像之前,我已更新我的函数以使用请求的大小并调整图像大小,但是,这没有影响,问题仍然存在。
// REF: https://stackoverflow.com/a/66093428/1619193
extension UIImage {
func imageWith(newSize: CGSize) -> UIImage {
let renderer = UIGraphicsImageRenderer(size: newSize)
let image = renderer.image { _ in
self.draw(in: CGRect.init(origin: CGPoint.zero,size: newSize))
}
return image.withRenderingMode(self.renderingMode)
}
}
func updateNowPlayingView(withSong song: Song = Song()) {
let songImage = song.getSongImageAsUIImage()
let artwork = MPMediaItemArtwork(boundsSize: songImage.size) { size -> UIImage in
let resizedImage = songImage.imageWith(newSize: size)
return resizedImage
}
MPNowPlayingInfoCenter.default().NowPlayingInfo = [MPMediaItemPropertyTitle: song.getSongName(),MPMediaItemPropertyArtwork: artwork]
}
任何想法将不胜感激
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