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如何重用相同的 CGContext?

如何解决如何重用相同的 CGContext?

每秒很多次,我修改一个现有的 UIImage :

UIGraphicsBeginImageContextWithOptions(CGSize(width: 2000,height: 2000),false,2)
let context = UIGraphicsGetCurrentContext()!
image.draw(at: CGPoint.zero)
... do stuff in context...
image = UIGraphicsGetimageFromCurrentimageContext()
UIGraphicsEndImageContext()

我每次都创建一个新的上下文,修改之前需要调用image.draw来加载图片内容,但是image.draw非常耗时。

有没有办法在用户会话中使用相同的上下文?

解决方法

绘图过程不是一个可以重复使用的东西,因为它 begins,draws,renders 最后是 ends ,所以每次你都需要遵循这 4 个steps ,意味着 Context 不是要重用的重创建对象

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