如何解决类型错误:无法定义属性“x”:对象不可扩展
我正在为太空入侵者游戏编写一个 web 应用程序,但在尝试编写一个函数来让我的飞船射击时遇到了这个错误。 “类型错误:无法定义属性“moveLaser”:对象不可扩展”这是我的代码如下。
Game.shoot = function(inv,invRem,sq,csi,w) {
let laserId;
let cli = csi;
Game.moveLaser = function() {
sq[cli].classList.remove('laser');
cli -= w;
if (! 20 < cli < 421 ) {
sq[cli].classList.add('laser');
if (sq[cli].classList.contains('invader')) {
sq[cli].classList.remove('laser');
sq[cli].classList.remove('invader');
sq[cli].classList.add('collision');
setTimeout(() => sq[cli].classList.remove('collision'),300)
clearInterval(laserId);
let invaderRemoval = inv.indexOf(cli);
invRem.push(invaderRemoval);
results++;
resultsdisplay.innerHTML = results;
}
} else {
return;
}
}
laserId = setInterval(Game.moveLaser(),100);
return[inv,w];
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