如何解决单击事件时停止音频
我是一个绝对的新手,但是我设法构建了一个 ar 设置,它使用热点打开容器并播放我实际单击的实体附带的声音。都在 8thwall 之内。 所以声音被添加为实体的属性。 即
<a-entity id="hotspot1" mixin="hotspot-mond" position="0.32 0.73 0.59" rotation="0 90 0" scale="0.18 0.18 0.18" sound="src: #amond; on: click; refdistance: 100" look-at="#camera" class="cantap" tap-hotspot>
hotspot-mond 基本上是实际 glb 模型上的一个原始透明球体……在资产区域中定义:
<a-mixin id="hotspot-mond" geometry="primitive: sphere; radius: 0.9;" material="shader: shadow; transparent: true; opacity: 0.1"></a-mixin>
初始的 onclick 事件工作正常。
const tapHotspotComponent = {
init() {
const id = this.el.getAttribute('id')
const contents = document.getElementById('contents')
const container = document.getElementById('container')
const childElement = document.getElementById(`${id}-child`)
const handleClickEvent = (e) => {
hideAll()
container.classList.remove('collapsed')
childElement.setAttribute('visible',false)
childElement.setAttribute('class','cantap')
}
this.el.addEventListener('click',handleClickEvent,true)
},}
export {tapHotspotComponent}
但是,即使我关闭该实体,声音也会继续滚动,当然,如果点击,它会与其他人同时播放。
有没有办法在点击事件中停止这种声音?还是只有通过点击直接触发的音频才有可能? 在我看来,它应该集成到这个 javascript 中:
const tapCloseComponent = {
init() {
const handleClickEvent = (e) => {
hideAll()
}
this.el.addEventListener('click',}
export {tapCloseComponent}
但是我想出来的东西似乎没有用。 我尝试收集属性 Sound 和 stopSound 甚至将音量降低到 0。
任何帮助将不胜感激。
提前致谢。 托马斯
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