如何在 Pub/Sub 系统中避免 static_cast? (C++)

如何解决如何在 Pub/Sub 系统中避免 static_cast? (C++)

我正在设计一个简单的发布/订阅系统(基于 Boost Signals2)。在此系统中,您可以通过 EventManager::subscribe 订阅特定类型的事件。然而,令人沮丧的是,每个订阅者都必须将 const Event& 强制转换为他们订阅的特定事件。避免这个问题的好/优雅方法是什么?我很高兴切换到一个非常不同的设计。

#include <iostream>
#include <functional>
#include <string>

class Event {
  virtual std::string get_type() = 0;
};

class EventA : public Event {
  std::string get_type() override {
    return "EVENT_A";
  }
  int get_foo() {
    return 5;
  }
};

class EventManager {
 public:
  void publish_event(const Event &e);
  void subscribe(std::string type,std::function<void(const Event &)> subscriber);
};

int main() {
  EventManager event_manager;
  event_manager.subscribe("EVENT_A",[&](const Event &e) {
    const EventA &event_a = static_cast<const EventA &>(e); // how can avoid cast here?
    // do stuff with event_a
  });

  EventA event_a;
  event_manager.publish_event(event_a);
}

解决方法

是的,这是典型的瓶颈模式,您的多态性无法满足您的需求。它使您可以通过同一个孔挤压不同的数据,然后再弄清楚它是什么。所以你必须订阅某种字符串名称来“基本”事件,例如:

void subscribe(std::string type,std::function<void(const Event &)> subscriber); 

您可能想要的是使用特定类型的处理程序订阅特定事件:

void subscribe(std::function<void(const SquareEvent &)> subscriber); 
void subscribe(std::function<void(const RoundEvent &)> subscriber); 

或者,您甚至可能希望对此进行通用订阅:

template<class E>
void subscribe(std::function<void(const E &)> subscriber) {
     // implement 
} 

后者必须在标题中实现。如果您这样做,那么您不需要将 EventA& 转换为 Event&,然后在处理程序 Event& 中转换回 EventA&

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