如何解决如何在 Pub/Sub 系统中避免 static_cast? (C++)
我正在设计一个简单的发布/订阅系统(基于 Boost Signals2)。在此系统中,您可以通过 EventManager::subscribe
订阅特定类型的事件。然而,令人沮丧的是,每个订阅者都必须将 const Event&
强制转换为他们订阅的特定事件。避免这个问题的好/优雅方法是什么?我很高兴切换到一个非常不同的设计。
#include <iostream>
#include <functional>
#include <string>
class Event {
virtual std::string get_type() = 0;
};
class EventA : public Event {
std::string get_type() override {
return "EVENT_A";
}
int get_foo() {
return 5;
}
};
class EventManager {
public:
void publish_event(const Event &e);
void subscribe(std::string type,std::function<void(const Event &)> subscriber);
};
int main() {
EventManager event_manager;
event_manager.subscribe("EVENT_A",[&](const Event &e) {
const EventA &event_a = static_cast<const EventA &>(e); // how can avoid cast here?
// do stuff with event_a
});
EventA event_a;
event_manager.publish_event(event_a);
}
解决方法
是的,这是典型的瓶颈模式,您的多态性无法满足您的需求。它使您可以通过同一个孔挤压不同的数据,然后再弄清楚它是什么。所以你必须订阅某种字符串名称来“基本”事件,例如:
void subscribe(std::string type,std::function<void(const Event &)> subscriber);
您可能想要的是使用特定类型的处理程序订阅特定事件:
void subscribe(std::function<void(const SquareEvent &)> subscriber);
void subscribe(std::function<void(const RoundEvent &)> subscriber);
或者,您甚至可能希望对此进行通用订阅:
template<class E>
void subscribe(std::function<void(const E &)> subscriber) {
// implement
}
后者必须在标题中实现。如果您这样做,那么您不需要将 EventA&
转换为 Event&
,然后在处理程序 Event&
中转换回 EventA&
。
版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点与技术仅代表作者本人。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如发现本站有涉嫌侵权/违法违规的内容, 请发送邮件至 dio@foxmail.com 举报,一经查实,本站将立刻删除。