如何解决UILabel 点击手势识别器似乎不起作用
我知道这是一个经常被问到的问题,但我有一个具体的问题案例,因为我抽象了 tapGestureRecognizer,因此可以重复使用它,而无需每次都对其进行初始化。
这是我在 UIlabels 上使用 UITapGestureRecognizer 的方法:
在 UILabel 扩展中:
func setonClickListener(action: @escaping (_: Any?) -> Void,clickedobject: Any? = nil){
let tapRecogniser = ClickListener(target: self,action: #selector(onViewClicked),clickedobject: clickedobject,onClick: action)
self.addGestureRecognizer(tapRecogniser)
}
@objc func onViewClicked(_ sender: ClickListener) {
sender.onClick?(sender.clickedobject)
}
ClickListener 类:
class ClickListener: UITapGestureRecognizer {
var onClick : ((_: Any?) -> Void)?
var clickedobject: Any?
init(target: Any?,action: Selector?,clickedobject: Any? = nil,onClick: ((_: Any?) -> Void)? = nil) {
self.clickedobject = clickedobject
self.onClick = onClick
super.init(target: target,action: action)
}
}
这里是我如何称呼它的:
class VoteBoxView: UIView {
private var updateVoteButton: UILabel! = UILabel()
override init(frame: CGRect) {
super.init(frame: .zero)
}
required init?(coder aDecoder: NSCoder) {
super.init(coder: aDecoder)
}
func initLayout() {
self.addSubview(updateVoteButton)
self.updateVoteButton.text = "Modifier"
self.updateVoteButton.setToSecondaryText()
self.updateVoteButton.setToSecondaryTextColor()
self.updateVoteButton.underline()
self.updateVoteButton.snp.makeConstraints{ (make) -> Void in
make.top.equalTo(self).offset(15)
make.right.equalTo(self)
}
self.initactions()
}
func initactions() {
updateVoteButton.isUserInteractionEnabled = true
updateVoteButton.setonClickListener(action: updateVote,clickedobject: nil)
}
func updateVote(clickedobject: Any?) {
self.toggleResults(active: false)
}
}
我确实成功地让它在其他情况下工作,但我发现没有任何差异会导致它在这里不起作用。
解决方法
问题是我没有在我的视图上设置正确的约束,所以我的 ViewController 视图阻止了点击。我是通过在所有内容上添加彩色背景来发现的。
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