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VS2019 中的 C++20 范围反向视图问题最新

如何解决VS2019 中的 C++20 范围反向视图问题最新

我正在尝试使用 ranges::subrange 视图以相反的顺序读取向量,但我对它应该如何工作感到困惑。我知道 ranges::reverse,但我尽量避免将此方法用作个人偏好和学习经验。

我的非工作示例代码在这里

#include <algorithm>
#include <ranges>
#include <vector>
#include <iostream>

int main() {
    using namespace std::ranges;

    std::vector<int> v {1,2,3,4};
    
    const auto [first,last] = range(v.rbegin(),v.rend());

    auto view = subrange(first,last - 1);

    for (auto n : view) {
        std::cout << n << ' ';
    }
}

这就是我想象的它应该如何工作,但很明显,我的想象与现实之间存在距离。在一些在线示例中,我看到 ranges::equal_range 用于设置 [first,last] 迭代器,但我对匹配任何值不感兴趣,只是将迭代器设置为 rbegin 和 rend。

我应该使用什么 range 命令来定义 [first,last] 迭代器或者我应该如何正确使用 range 命令?

解决方法

鉴于您想要 4、3、2,您正在寻找:

v | views::drop(1) | views::reverse

也就是说,drop 第一个元素(1),然后是 reverse 余数。


如果你真的想避免使用范围适配器,你可以这样做:

subrange(v.rbegin(),v.rend() - 1)

完成同样的事情。 subrange 所做的只是将两个迭代器(或一个迭代器和一个哨兵)组合到一个范围内。


Demo of both

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