如何解决如何保持我的服务器在线?
| 我的C#程序有一个服务器。它是这样开始的:serverSocket = new Socket(AddressFamily.InterNetwork,SocketType.Stream,ProtocolType.Tcp);
IPEndPoint ipEndPoint = new IPEndPoint(IPAddress.Any,port);
serverSocket.Bind(ipEndPoint);
serverSocket.Listen(10);
serverSocket.BeginAccept(new AsyncCallback(OnAccept),null);
OnAccept:
private void OnAccept(IAsyncResult ar)
{
try
{
Socket clientSocket = serverSocket.EndAccept(ar);
clientSocket.BeginReceive(byteData,byteData.Length,SocketFlags.None,new AsyncCallback(OnReceive),clientSocket);
AddLog(\"підключення\",\"Спроба нового підключення\");
}
catch (Exception ex)
{
AddLog(\"підключення\",\"ПОМИЛКА нового підключення. \" + ex.Message);
}
serverSocket.BeginAccept(new AsyncCallback(OnAccept),null);
}
它运行完美...直到一段时间后,我发现它处于离线状态。有时我会看到新客户端无法连接,但较早连接的旧客户端仍处于连接状态。它不经常发生,因此很难找出原因。
如何确保我的服务器在应用程序运行且互联网在线时始终保持在线状态?
我有一些想法,但是我想知道什么是正确的方法。
解决方法
您需要在OnAccept中再次调用BeginAccept,以便它可以再次开始接受新连接。我也建议不要使用Socket,而应使用TcpListener,这是一个更高级别的API。
这样的事情应该起作用:
private void OnAccept(IAsyncResult ar)
{
bool beginAcceptCalled = false;
try
{
//start the listener again
_listener.BeginAcceptSocket(OnAccept,null);
beginAcceptCalled = true;
Socket socket = _listener.EndAcceptSocket(ar);
socket.SetSocketOption(SocketOptionLevel.Socket,SocketOptionName.ReceiveTimeout,15 * 60 * 1000);
}
catch (Exception ex)
{
Logger.Error(string.Empty,ex);
if (!beginAcceptCalled)
{
//try listening to connections again
_listener.BeginAcceptSocket(OnAccept,null);
}
}
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