如何解决Android Honeycomb-低级drawText
| 在3.0之前的android版本中,通过手动绘制文本(并自己反转文本)来实现RTL支持没有问题。问题在于,在Android 3.0上,drawText方法本身似乎在提供部分RTL支持,但绝对不符合我的喜好。 我的问题是,如何在较低的端点上将文本绘制到画布上,从而使其绕过新的蜂窝drawtext方法。我还有其他功能可能会丢失吗?版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点与技术仅代表作者本人。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如发现本站有涉嫌侵权/违法违规的内容, 请发送邮件至 dio@foxmail.com 举报,一经查实,本站将立刻删除。