如何解决尝试将生成的热图保存在Azure存储中
| 我有一个Heatmap,目前可以在将其移植到Azure存储的独立服务器上使用。如何将butmap文件保存在Azure存储中。最初,我在web.config文件中有一个条目,将图像缓存指向花药驱动器(IE)上的直接路径,现在所有内容都将位于“存储帐户”中的〜/ map_cache文件夹中。如何修改此参数以在Azure中本地存储。protected void Page_Load(object sender,EventArgs e)
{
xxxxxxxdb = new xxxxxxx(ConfigurationManager.AppSettings[\"xxxxxxx\"]);
string imageCachePath = Server.MapPath(\"/map_cache/HotSpots\");
int fileExpirationTime = int.Parse(ConfigurationManager.AppSettings[\"HotspotimageExpirationTime\"]);
Bitmap bitmap;
string requestParam = Page.Request.Params[\"id\"];
string bitmapFileName = Path.Combine(imageCachePath,requestParam + \".png\");
if (File.Exists(bitmapFileName) && File.GetCreationTime(bitmapFileName) > DateTime.Now.AddHours(-fileExpirationTime))
{
bitmap = (Bitmap)Image.FromFile(bitmapFileName);
}
else
{
int zoomLevel = requestParam.Length;
double tileX = 0;
double tileY = 0;
for (int index = 0; index < zoomLevel; index++)
{
int digit = int.Parse(requestParam[index].ToString());
tileY += ((digit & 2) / 2) * Math.Pow(2,(zoomLevel - index - 1));
tileX += (digit & 1) * Math.Pow(2,(zoomLevel - index - 1));
}
double pixelXMin = tileX * 256;
double pixelYMin = tileY * 256;
double pixelXMax = (tileX + 1) * 256 - 1;
double pixelYMax = (tileY + 1) * 256 - 1;
double longMin = ((pixelXMin * 360) / (256 * Math.Pow(2,zoomLevel))) - 180;
double longMax = ((pixelXMax * 360) / (256 * Math.Pow(2,zoomLevel))) - 180;
double latMin = Math.Asin((Math.Exp((0.5 - pixelYMin / 256 / Math.Pow(2,zoomLevel)) * 4 * Math.PI) - 1) /
(Math.Exp((0.5 - pixelYMin / 256 / Math.Pow(2,zoomLevel)) * 4 * Math.PI) + 1)) * 180 /
Math.PI;
double latMax = Math.Asin((Math.Exp((0.5 - pixelYMax / 256 / Math.Pow(2,zoomLevel)) * 4 * Math.PI) - 1) /
(Math.Exp((0.5 - pixelYMax / 256 / Math.Pow(2,zoomLevel)) * 4 * Math.PI) + 1)) * 180 /
Math.PI;
double pixelResolution = (Math.Cos(latMax * Math.PI / 180) * 2 * Math.PI * 6378137) / (256 * Math.Pow(2,zoomLevel));
double pixelArea = Math.Pow(pixelResolution,2);
double maxHotspotDensity = Math.Max(120.0 / zoomLevel,3.0) / pixelArea;
bitmap = GenerateBlankBitmap();
var accidents = from hs in db.cs_PT_VEGeoDatas
where hs.Latitude <= latMin && hs.Latitude >= latMax
&& hs.Longitude >= longMin && hs.Longitude <= longMax
select new { hs.Latitude,hs.Longitude };
Dictionary<Point,HotSpot> hotSpots = new Dictionary<Point,HotSpot>();
foreach (var accident in accidents)
{
int pixelX,pixelY;
LatLongToPixelXY(accident.Latitude,accident.Longitude,zoomLevel,out pixelX,out pixelY);
pixelX %= 256;
pixelY %= 256;
for (int ix = -doublePixelSize; ix <= doublePixelSize; ix++)
{
for (int iy = -doublePixelSize; iy <= doublePixelSize; iy++)
{
Point point;
bool borderPoint = false;
if (zoomLevel < doublePixelZoomLevel)
{
point = new Point(pixelX,pixelY);
}
else
{
if (pixelX + ix >= 0 && pixelX + ix <= 255 && pixelY + iy >= 0 && pixelY + iy <= 255)
{
point = new Point(pixelX + ix,pixelY + iy);
borderPoint = (ix == -doublePixelSize) || (iy == -doublePixelSize) ||
(ix == doublePixelSize) || (iy == doublePixelSize);
}
else
{
break;
}
}
HotSpot hotSpot;
if (hotSpots.ContainsKey(point))
{
hotSpot = hotSpots[point];
hotSpot.borderPoint &= borderPoint;
hotSpot.count += 1;
}
else
{
hotSpot = new HotSpot { borderPoint = borderPoint,count = 1 };
hotSpots.Add(point,hotSpot);
}
if (zoomLevel < doublePixelZoomLevel)
{
break;
}
}
if (zoomLevel < doublePixelZoomLevel)
{
break;
}
}
}
foreach (var hotspotPixel in hotSpots)
{
double hc = hotspotPixel.Value.count;
double hcDensity = hc / pixelArea;
Color color;
if (!hotspotPixel.Value.borderPoint)
{
color = Color.FromArgb(255,255,(int)
Math.Max((maxHotspotDensity - hcDensity) / maxHotspotDensity * 255,0.0),0);
}
else
{
color = Color.Black;
}
bitmap.SetPixel(hotspotPixel.Key.X,hotspotPixel.Key.Y,color);
}
bitmap.Save(bitmapFileName);
}
WritePngToStream(bitmap,Response.OutputStream);
}
目前,我收到以下错误消息
A generic error occurred in GDI+.
说明:执行当前Web请求期间发生未处理的异常。请查看堆栈跟踪,以获取有关错误及其在代码中起源的更多信息。
异常详细信息:System.Runtime.InteropServices.ExternalException:GDI +中发生一般错误。
源错误:
当前Web请求的执行期间生成了未处理的异常。可以使用下面的异常堆栈跟踪来标识有关异常的来源和位置的信息。
堆栈跟踪:
[ExternalException(0x80004005):GDI +中发生一般错误。
System.Drawing.Image.Save(字符串文件名,ImageCodecInfo编码器,EncoderParameters编码器参数)+772265
C:\\ Projects \\ xxx \\ xxx \ SpeedPrap \\ HotSpottileServer.aspx.cs:141中的HotSpottileServer.Page_Load(Object sender,EventArgs e)
System.Web.Util.CalliHelper.EventArgFunctionCaller(IntPtr fp,Object o,Object t,EventArgs e)+25
System.EventHandler.Invoke(对象发送方,EventArgs e)+0
System.Web.UI.Control.LoadRecursive()+71
System.Web.UI.Page.ProcessRequestMain(布尔includeStagesBeforeAsyncPoint,布尔includeStagesAfterasyncPoint)+3048
版本信息:Microsoft .NET Framework版本:4.0.30319; ASP.NET版本:4.0.30319.1
解决方法
您可以尝试三种方法:
对于临时文件-不需要在Web服务器之间共享(这种情况很少见!)-那么您可以使用本地存储-http://vkreynin.wordpress.com/2010/01/10/learning-azure-我的本地存储/
对于在Web服务器之间共享的磁盘(但其中只有一个具有写访问权),可以使用Azure驱动器-http://blog.maartenballiauw.be/post/2010/02/02/Using-Windows-Azure-Drive -(aka-X-Drive).aspx
对于常规的灵活共享文件存储,请尝试使用Azure Blob存储-http://blogs.msdn.com/b/jnak/archive/2008/10/29/walkthrough-simple-blob-storage-sample.aspx
绝对是我推荐的最后一个-它快速,灵活且可扩展。
,(我100%同意Stuart。)以下是我建议您考虑使用Azure Blob存储存储热图png文件的更多原因:
不保证本地硬盘具有持久性。 (但是,如果可以轻松地重新生成它们,这对您可能并不重要。)
可以使Blob公开可见(例如,可以使用img标签直接从HTML代码中引用它们)。
可以轻松地在AppFabric CDN中使用Blob(为了获得更好的性能,包括大约24个全球分发点)。
Blob将以使用本地文件系统不会的方式进行缩放。例如,如果您想扩展站点以使用多个Heatmap生成器角色实例(在云中的不同计算机上运行它们中的2个),则您将希望位于Blob存储上,因为其他任何选项均无效。
Blob针对云规模,可靠性和高可用性进行了优化。
我建议您使用非常方便的Windows Azure SDK来编写Blob。 SDK用一组非常好的类包装了官方的REST接口,这些类非常易于从.NET代码使用。具体来说,您将使用CloudBlobClient类和方法UploadByteArray。您可以在此处下载Azure SDK 1.4。
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