如何解决XMPP / Jabber与Redis Pub / Sub的实时聊天服务器
| 我使用GitHub上的acani-node和Node.js和Redis Pub / Sub构建了一个简单的聊天服务器。它工作正常。还有很多事情要做,但是我已经弄清楚了(怎么做)这些事情。但是现在,我正在考虑使用XMPP服务器。 特征: 一对一(单播)消息传递 大量(多播)消息传递,即,一个用户向1000个用户发送同一条消息 自定义群组消息传递(例如Beluga) 分层聊天室(PSub / Pub),例如,如果您张贴到Hockey聊天室,则它还将转到Sports聊天室 照片和视频消息传递(TODO) 还有其他很棒的功能... 另外,我知道我可以将Node.js服务器部署到Joyent Node,并且我有一个带有Redis To Go的Redis服务器。 我想我将遵循YAGNI原则,并以Redis Pub / Sub(尤其是Redis)结束。因为我们已经快完成了,请在需要时转换为XMPP。解决方法
我建议您关注YAGNI。
除非您期望大量的增强功能,否则新功能或通常较高的缩放比例将起作用。
XMPP的另一个用例可能是,如果您希望核心代码不依赖于特定的数据库(redis)。
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