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C#XNA Texture2D.SetData矩形?

如何解决C#XNA Texture2D.SetData矩形?

| 我的纹理非常大,想设置其中特定部分的像素数据。我需要尽可能快,以便可以给SetData一个数据矩形而不是整个纹理数据吗?     

解决方法

是。但是,将纹理的一部分与整个对象进行比较不太可能会有所作为,除非纹理很大。     

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