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在开孔中将轴的立方体旋转从立方体的中心更改为最右角

如何解决在开孔中将轴的立方体旋转从立方体的中心更改为最右角

|| 我在旋转立方体时遇到问题,我的要求是旋转立方体,使其新位置从一个面的末端开始, 我试图使用opengl es命令glrotatef(90,1)旋转立方体,这里旋转发生在立方体的中心,我想移动立方体的右角。 如果我不清楚,请告诉我     

解决方法

rotatef
围绕原点旋转。因此,您可以调整立方体的几何形状以使其坐标与要旋转的面上的原点对齐,也可以在运行时通过快速调用
translatef
来自己完成。 因此,假设您的立方体在每个方向上都是2个单位(即,从中心正向和负向延伸一个单位),那么您可能会遇到以下情况:
glRotatef(90,1,0);
somehowDrawCube();
您将:
glRotatef(90,0);
glTranslatef(-1,0); // to align the right face onto the local origin
somehowDrawCube();
    

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