如何解决实随机C#生成器
| Random ran = new Random();
byte tmp = (byte)ran.Next(10);
此代码有替代方法吗?
它似乎没有完全随机的行为。
解决方法
发生这种情况的原因有多种。一个常见的问题是在程序中创建“ 1”类的多个实例。使用“ 1”类时,您应该只创建一个实例并从中生成数字。用C#创建更好的随机数一文很好地解释了原因,并解释了为什么不这样做会导致问题。
另一个常见的情况是从多个线程访问“ 1”类对象。
System.Random
不是线程安全的(请参阅documentation1ѭ的文档的“备注”部分),因此可能导致意外和不良行为。如果在多线程环境中使用它,则需要确保使用某种形式的锁定,以防止多个线程尝试同时生成随机数。
为了获得更高的安全性和随机性,您可以使用加密安全的随机数生成器,例如
System.Security.Cryptography.RNGCryptoServiceProvider。请注意,与System.Random
相比,使用更安全的随机数生成器将导致性能下降。
如果您不需要密码安全的东西,但仍然想要比“ 1”类更“随机”的东西,则可以使用其他PRNG(例如Mersenne Twister)进行探索。有很多选项,每个选项都有不同的特性和性能配置文件。您选择哪种取决于您的目标。
, 可能比这更简单。如果可以在紧密循环中使用此方法:
for (int i = 0; i < 1000; i++)
{
Random ran = new Random();
byte tmp;
tmp = (byte)ran.Next(10);
}
您可能会一遍又一遍地看到相同的数字。确保在任何类型的循环之外创建Random对象。
Random ran = new Random();
for (int i = 0; i < 1000; i++)
{
byte tmp;
tmp = (byte)ran.Next(10);
}
就是说,加密提供商确实更好。但是您只会得到0到9之间的随机数,所以随机数必须是多少?
, 您还可以考虑random.org API
http://www.random.org/clients/http/
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