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BK-Tree实现的插入时间更多地是如何减少的

如何解决BK-Tree实现的插入时间更多地是如何减少的

|| 以下是我写BK-Tree的尝试,对于
150000
文件,大约需要
8 seconds
有什么办法可以减少这个时间。 以下是我的代码
#include <stdio.h>
#include <string>
#include <vector>
#include <fstream>  
#include <iostream>  
#include <sstream>


#include \"Timer.h\"

class BkTree {
public:
    BkTree();
    ~BkTree();
    void insert(std::string m_item);
private:
    size_t Editdistance( const std::string &s,const std::string &t );
    struct Node {
        std::string m_item;
        size_t m_distToParent;
        Node *m_firstChild;
        Node *m_nextSibling;
        Node(std::string x,size_t dist);       
        ~Node();
  };
  Node *m_root;
  int   m_size;
protected:
};

BkTree::BkTree() {
    m_root = NULL; 
    m_size = 0;
}

BkTree::~BkTree() { 
    if( m_root ) 
        delete m_root; 
}

BkTree::Node::Node(std::string x,size_t dist) {
    m_item         = x;
    m_distToParent = dist;
    m_firstChild   = m_nextSibling = NULL;
}

BkTree::Node::~Node() {
    if( m_firstChild ) 
        delete m_firstChild;
    if( m_nextSibling ) 
        delete m_nextSibling;
}

void BkTree::insert(std::string m_item) {
    if( !m_root ){
        m_size = 1;
        m_root = new Node(m_item,-1);
        return;
    }
    Node *t = m_root;
    while( true ) {
        size_t d = Editdistance( t->m_item,m_item );
        if( !d ) 
            return;
        Node *ch = t->m_firstChild;
        while( ch ) {
            if( ch->m_distToParent == d ) { 
                t = ch; 
                break; 
            }
            ch = ch->m_nextSibling;
        }
        if( !ch ) {
            Node *newChild = new Node(m_item,d);
            newChild->m_nextSibling = t->m_firstChild;
            t->m_firstChild = newChild;
            m_size++;
            break;
        }
    }
}

size_t BkTree::Editdistance( const std::string &left,const std::string &right ) {
    size_t asize = left.size();
    size_t bsize = right.size();
    std::vector<size_t> prevrow(bsize+1);
    std::vector<size_t> thisrow(bsize+1);

    for(size_t i = 0; i <= bsize; i++)
        prevrow[i] = i;

    for(size_t i = 1; i <= asize; i ++) {
        thisrow[0] = i;
        for(size_t j = 1; j <= bsize; j++) {
            thisrow[j] = std::min(prevrow[j-1] + size_t(left[i-1] != right[j-1]),1 + std::min(prevrow[j],thisrow[j-1]) );
        }
        std::swap(thisrow,prevrow);
    }
    return prevrow[bsize];
}


void trim(std::string& input_str) {
      if(input_str.empty()) return;
      size_t startIndex = input_str.find_first_not_of(\" \");
      size_t endindex = input_str.find_last_not_of(\"\\r\\n\");
      std::string temp_str = input_str;
      input_str.erase();
      input_str = temp_str.substr(startIndex,(endindex-startIndex+ 1) );
}


int main( int argc,char **argv ) {
    BkTree *pDictionary = new BkTree();

    std::ifstream dictFile(\"D:\\\\dictionary.txt\");

    Timer *t = new Timer(\"Time Taken to prepare Tree = \");
    std::string line;   
    if (dictFile.is_open()) {
        while (! dictFile.eof() ) {
            std::getline (dictFile,line);
            trim(line);
            pDictionary->insert(line);
        }
        dictFile.close();
    }
    delete t;
    delete pDictionary;
    return 0;
}




class Timer {
public:
    Timer (const std::string &name = \"undef\");
    ~Timer (void);
private:
    std::string m_name;
    std::clock_t m_started;
protected:
};


Timer::Timer (const std::string &name) : m_name(name),m_started(clock()) {
}
Timer::~Timer (void) {
    double secs = static_cast<double>(std::clock() - m_started) / CLOCKS_PER_SEC;
    std::cout << m_name << \": \" << secs << \" secs.\" << std::endl;
}
    

解决方法

您可以通过消除I / O来减少时间。要测试算法,请从方程式中删除不直接在程序控制下的尽可能多的对象。例如,操作系统控制着I / O,它不受您的控制。常量文本数组消除了很多操作系统的参与(操作系统仍然可以根据操作系统内存分配来对数组进行分页)。 接下来,大多数树结构都是面向数据的。它们的执行时间取决于数据。尝试三组数据:升序,“随机”和降序。注意每个时间。 查看循环并排除所有常量。在循环中创建临时变量,以便在内部循环中进行常量计算。删除不必要的操作。 最后,如果您的程序和算法非常健壮,请执行其他项目。仅在必要时进行优化。     

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