如何解决在AIR安全沙箱中执行远程SWF
| 我尝试下载一个外部SWF并在AIR安全沙箱中运行它。 这是AIR应用程序的代码:public class Downloader extends Sprite
{
private static const REMOTE_FILE:URLRequest = new URLRequest(\"http://myserver.com/downloadable.swf\");
private var _main:NativeWindow;
public function Downloader()
{
var loader:URLLoader = new URLLoader(REMOTE_FILE);
loader.dataFormat = URLLoaderDataFormat.BINARY;
loader.addEventListener(Event.COMPLETE,downloadComplete);
}
private function downloadComplete(e:Event):void{
var ba:ByteArray = e.target.data;
var stream:FileStream = new FileStream();
var file:File = File.applicationStorageDirectory.resolvePath(\"downloadable.swf\");
stream.open(file,FileMode.WRITE);
stream.writeBytes(ba);
stream.close();
loadAndRunSwf();
}
private function loadAndRunSwf(){
this._main = new NativeWindow();
this._main.width = 1024;
this._main.height = 768;
////obsolete?
//var context:LoaderContext = new LoaderContext();
//context.allowLoadBytesCodeExecution = true;
//context.applicationDomain = ApplicationDomain.currentDomain;
var file:File = File.applicationStorageDirectory.resolvePath(\"downloadable.swf\");
var loader:Loader = new Loader();
loader.load(new URLRequest(file.url)/*,context*/);
this._main.stage.addChild(loader);
this._main.activate();
}
}
downloadable.swf的代码:
public class Downloadable extends Sprite
{
private var _btn:Button = new Button();
private var _baseFolder:File = new File(\"app-storage:/\");
public function downloadable_test()
{
this.addChild(_btn);
_btn.label = \"access Harddisk\";
...
}
}
所以现在,如果我运行Downloader,它将下载swf并尝试运行它,但是我将在Downloadable中得到一个例外
private var _baseFolder:File = new File(\"app-storage:/\");
错误:
SecurityError: file
at runtime::SecurityManager$/checkPrivilegeForCaller()
所以-我需要怎么做才能防止此类安全错误?我希望将远程SWF视为在与AIR代码相同的安全沙箱中运行的本机代码。
解决方法
我不确定Android,但是对于普通的网络播放器,您需要为Loader上下文的securityDomain指定SecurityDomain.currentDomain,以便在权限方面将加载的代码视为等同于加载器。另请注意,由于无法解释的原因,如果从PC上的文件系统加载Flash Player时使用SecurityDomain,则会抱怨。
不管多么复杂,Flash Player的安全性通常都是默默无闻的安全性...因此,如果它不能按照您的编码方式工作,请尝试Loader.loadBytes()\“ workaround \”。
,
function loadAndRunSwf()
{
var context:LoaderContext=new LoaderContext(false);
context.allowCodeImport=true;
var ba:ByteArray=new ByteArray();
var file:File = File.applicationStorageDirectory.resolvePath(\"downloadable.swf\");
var fileStream:FileStream=new FileStream();
var loader:Loader = new Loader();
fileStream.open(file,\"read\");
fileStream.readBytes(ba);
ba.position=0;
loader.loadBytes(ba,context);
this._main = new NativeWindow();
this._main.width = 1024;
this._main.height = 768;
this._main.stage.addChild(loader);
this._main.activate();
}
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