如何解决如何在Pygame中为单个键改变KMOD状态?
| 这是到目前为止我得到的:for event in pygame.event.get():
if event.type == KEYDOWN:
if event.key == K_LEFT:
mods = pygame.key.get_mods()
if mods and KMOD_SHIFT:
movei = -5
if mods and KMOD_CTRL:
movei = -20
else:
movei = -10
问题在于它似乎一直都只拾取一个或另一个(KMOD_SHIFT或KMDO_CTRL),而不是有选择地。因此,无论我按下哪个修饰符(shift,alt,ctrl等),效果都相同。
我要达到的效果是,屏幕上的角色可以分别爬行,奔跑或行走。
提前致谢。
解决方法
您正在使用逻辑
and
运算符,而您确实需要按位运算符&
。代替
if mods and KMOD_SHIFT:
你要
if mods & KMOD_SHIFT:
只要第一个操作数为真值,逻辑“ 1”将返回第二个操作数的值(在这种情况下,不等于0)。 &
运算符将执行按位与运算,因此仅当mods
变量中的KMOD常量中的某些位为ON时,才返回非零值(逻辑上解释为true)。
版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点与技术仅代表作者本人。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如发现本站有涉嫌侵权/违法违规的内容, 请发送邮件至 dio@foxmail.com 举报,一经查实,本站将立刻删除。