如何解决如何使用MVVM处理数据网格单元更改?
| 我试图弄清楚如何在保持MVVM设计模式的同时处理数据网格单元中的更改。当用户更改单元格中的值时,我必须退出并根据新的单元格值更改一堆文件。我知道如何在后面的代码中轻松地执行此操作,但是是否有更简洁,更像MVVM的方式通过命令绑定来执行此操作?解决方法
假设您的
DataGrid
\'sItemsSource
以,2ѭ模式绑定到ViewModel
中的某物,我们称其为CustomObject
或其他任何东西。
然后,假设将特定的“ 5”绑定到名为“ 6”的属性,该属性声明如下:
private string someProperty;
public string SomeProperty {
get { return someProperty; }
set {
someProperty = value;
//Fire OnPropertyChanged here
}
}
将断点放在场景上。然后,在视图中修改单元格:将到达断点。
这使您可以模拟一个事件:每次调用该集时,都意味着该单元将要更改,现在就执行更改过程中想要执行的任何操作(例如,可以通过在value
上进行测试来测试新值,或者保持最后的值,方法是将someProperty
保存在行ѭ10之前的某处)
, 通常,我使用来自Galasoft的交互触发器来执行此操作。
<DataGrid IsReadOnly=\"False\">
<e:Interaction.Triggers>
<e:EventTrigger EventName=\"CellEditEnding\">
<GalaSoft_MvvmLight_Command:EventToCommand PassEventArgsToCommand=\"True\" Command=\"{Binding CellEditEndingCommand}\"/>
</e:EventTrigger>
</e:Interaction.Triggers>
<DataGrid.Columns>
...
</DataGrid.Columns>
</DataGrid>
然后在ViewModel中创建通用RelayCommand,其中通用类型是相应EventArgs的类型。
RelayCommand<DataGridCellEditEndingEventArgs> CellEditEndingCommand {get; set;}
初始化:
CellEditEndingCommand = new RelayCommand<DataGridCellEditEndingEventArgs>(args=>DoSomething());
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