微信公众号搜"智元新知"关注
微信扫一扫可直接关注哦!

ActionScript-没有舞台的键盘事件?

如何解决ActionScript-没有舞台的键盘事件?

| 是否可以在舞台之外的非显示对象上访问键盘事件? 例:
package
{
//Imports
import flash.events.Eventdispatcher;
import flash.events.KeyboardEvent;

//Class
public class TestClass extends Eventdispatcher
    {
    //Constructor
    public function TestClass()
        {
        init();
        }

    //Initialization
    public function init():void
        {
        addEventListener(KeyboardEvent.KEY_UP,keyUpEventHandler);
        }

    //Key Up Event Handler
    private function keyUpEventHandler(evt:KeyboardEvent):void
        {
        trace(\"Test Class:  \" + evt.keyCode);
        }
    }
}
在这里,我想初始化一个
new TestClass()
,然后在键盘上按a接收输出测试类:     

解决方法

        据我所知(根据livedocs示例),您需要向DisplayObject添加KeyboardEvent侦听器。我已经通过将对阶段(或任何displayObject)的引用传递给类的init方法或构造函数来在抽象类和静态类中完成此操作。 因此,例如,在您的文档类中,您可以执行以下操作:
var testClass:TestClass = new TestClass();
testClass.init(stage);
并在TestClass.as中:
public function init(stageReference:DisplayObject):void
{
   stageReference.addEventListener(KeyboardEvent.KEY_UP,keyUpEventHandler);
}
虽然我同意这有点古怪,但我认为没有使用DisplayObject的方法是没有办法的。     

版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点与技术仅代表作者本人。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如发现本站有涉嫌侵权/违法违规的内容, 请发送邮件至 dio@foxmail.com 举报,一经查实,本站将立刻删除。