如何解决如何在Qt中用鼠标将一条线转换成曲线?
| 我的一个项目遇到了麻烦。我正在尝试在渲染区域中绘制汽车(一条街道)的路线,该路线可以包含直线和曲线。为此,我想到的是首先绘制线条,然后用鼠标选择一条线,然后通过移动鼠标将其转换为曲线(一条曲线可以看到由鼠标选择的线上的点)。到目前为止,我仅设法在渲染区域中绘制点并自动在这些点之间生成线,但是我不确定如何使用鼠标将线转换为曲线。 到目前为止,我的代码是: renderarea.cpp:
RenderArea::RenderArea(QWidget *parent)
: QWidget(parent)
{
setBackgroundRole(QPalette::Base);
setAutoFillBackground(true);
}
void RenderArea::mousepressEvent(QMouseEvent *e)
{
point = e->pos();
updateList(point);
this->update();
}
void RenderArea::updateList(const QPoint& p)
{
Point point;
point.point = p;
list.append(point);
if (list.count()>1)
lineAdded(point);
}
void RenderArea::lineAdded(const Point &p)
{
Line temp;
temp.endPoint = p;
temp.startPoint = list.at(list.count() - 2);
lines.append(temp);
}
void RenderArea::paintEvent(QPaintEvent * /* event */)
{
int i;
QPainter painter(this);
painter.setPen(QPen(Qt::black,2));
for (i = 0; i < list.size(); ++i)
painter.drawPoint(list[i].point);
for (i = 0; i < lines.size(); ++i)
painter.drawLine(lines[i].startPoint.point,lines[i].endPoint.point);
}
希望您能够帮助我。提前致谢。
解决方法
有一些UI(右键单击?)可以将线段更改为Besier曲线。然后通过拖动手柄(您将需要提供)来控制曲线的形状。再次右键单击可将曲线变回分段。
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