如何解决双向通信服务器/客户端架构?
| 我正在尝试找出用于我们的新应用程序的客户端/服务器技术(即.NET Framework的哪一部分)。我们将使用.NET 3.5 SP1以C#编写应用程序。 它将包含一个将作为“服务器”运行的中央服务,并且几个客户端应用程序分布在多台计算机上。客户端应用程序是一个trayapp应用程序,它将接收来自服务器的通知,并且还将一些信息发送回服务器。因此,通信将是双向的,并且需要快速。服务器将需要知道向哪个客户端发送通知。 我一直在想可以使用套接字。我也遇到过TcpListener和TcpClient类。另一种选择是使用WCF进行操作,但是我不确定如何使用它进行快速双向通信。解决方法
在不知道您打算交换多少数据的情况下,很难提出准确的建议。我同时使用WCF和TCP套接字在UI和Windows服务之间交换数据。这是我所做的考虑。
我使用WCF进行非定期数据交换。例如,当我的Windows服务中发生事件时,我使用WCF将事件传达给UI。特别是对于这种基于事件的机制,我强烈推荐Juval Lowy的Publish-Subscribe Framework,该框架可在此处免费获得。我还使用WCF将配置更改从UI传达到Windows服务。对于我而言,WCF是此类数据交换的理想解决方案。
当用户告诉我的Windows服务执行某些操作时,许多数据从Windows服务发送到UI。为此,我使用TCP套接字。我知道WCF具有流功能,因此我强烈考虑使用它。在我不得不做出决定之前,我只是没有时间去适应它,所以我接受了我所知道的。
我希望我可以全盘使用WCF来实现对称性,即用于非周期性和流式数据传输,但是这种混合方法对我很有用。
希望这可以帮助。
,具有NetTcp绑定的WCF。
您应该编写一个双工服务。
,如果我是你,我会避免使用套接字,因为对此有很多了解。只需在SO处查看所有套接字问题即可。如果您不知道如何正确使用它们,这可能是一场噩梦。
WCF将为您处理所有较低级别的内容。
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