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在JAVA中多次调用3D立方体绘制方法?

如何解决在JAVA中多次调用3D立方体绘制方法?

| 我已经在applet上绘制了3D立方体,看起来不错,然后将其转换为另一个坐标并再次绘制。所以现在我在applet上有两个多维数据集。 但是第二个立方体似乎变形了,我该如何解决??? 我尝试使用缓冲图像,它看起来不错,但是在我的项目中我不应该使用它。因为最后应该以平移和旋转为动画。因此在这里使用缓冲图像将毫无用处。 有任何想法吗?     

解决方法

对于每一帧,您都必须绘制背景,以便删除先前绘制的背景,然后再次绘制立方体。 但是,如果您想做更复杂的3d事情,jME是一个很好的,易于理解的3d引擎。     

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