如何解决Android-如何缩放文本而不进行抖动/抗锯齿-我想要像素化的文本
|| 为了进行实验,我想在画布上绘制像素化文本。 这是我到目前为止的内容:Paint text = new Paint();
text.setAntiAlias(false);
text.setFilterBitmap(false);
text.setDither(false);
text.setFakeBoldText(false);
text.setLinearText(false);
text.setTextSize(10);
// Scale the canvas we draw on
matrix = c.getMatrix();
matrix.reset();
matrix.postTranslate(0,0);
matrix.postScale(10,10);
c.setMatrix(matrix);
c.drawText(\"ABCabc\",10,text);
这样可以达到我想要的大小,但是文本经过了抗锯齿和抖动处理,这不是我想要的。
我最近得到的就是这样做:
text.setTextScaleX(5);
可以按我想要的水平方式缩放文本,但是不幸的是没有text.setTextScaleY-functuion ...
有任何想法吗?
解决方法
您可以使用text.setTextSize(n)并放大字体吗?
,我知道这是一个非常老的问题,但是如果有人仍在寻找一个,这是一个简单的解决方案:
textView.setTextScaleX(scaleX);
textView.setScaleY(scaleY);
因此,让scaleX == scaleY
,字体将按预期均匀缩放。
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