如何解决当我触摸UIVIew时,CALayer / UIView崩溃
|| 我使用自定义图层在我的UIView
上绘画。为了使层无效并更新,我需要将视图设置为我的CALayer
的委托。完成此操作后,它将正确绘制我的文本,但是当视图被触摸时,应用程序将崩溃。
我做错了什么?
- (void) layoutSubView {
if (drawLayer == nil) {
drawLayer = [[CALayer alloc] init];
[drawLayer setDelegate:self];
[[self layer] addSublayer:drawLayer];
}
[drawLayer setFrame:[self bounds]];
[drawLayer setNeedsdisplay];
}
上面是我设置CALayer的代码,下面是重写的drawLayer方法。
- (void) drawLayer:(CALayer *)layer
inContext:(CGContextRef)ctx {
if (layer == drawLayer) {
UIGraphicsPushContext(ctx);
[self drawTitle:ctx];
UIGraphicsPopContext();
}
}
这是堆栈。
解决方法
您不能使用“ 0”对象作为其自身图层以外的其他图层的委托。记载为“ 5”。您将需要分配一些其他对象作为其委托。
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