如何解决UIImageView / AVAudioPlayer同步
| 我有一个UIView拥有一个UIImageView作为子视图。该图像视图旨在显示动画(基本上使用startAnimating方法)。动画开始时,我还需要播放声音。为此,我使用了AVAudioPlayer的prepareToPlay和play方法。 我遇到的问题是,首次启动了全局动画(图像动画本身+声音),在实际开始图像动画之前系统地播放了声音。考虑到根本没有同步,一点也不奇怪。 但是如何实现这种同步呢?是否有某种回调可用于知道何时播放图像动画并从那里启动声音播放... 也许将UIImageView和AVAudioPlayer耦合起来根本不是个好主意吗? 这是我当前的实现:- (void)playSample {
previewView_ = [[[PreviewView alloc] initWithFrame:topView.bounds
backgroundImages:backgroundAnimationImages
characterImages:characterAnimationImages] autorelease];
[previewView_ setAutoresizingMask:UIViewAutoresizingFlexibleWidth | UIViewAutoresizingFlexibleHeight];
[topView addSubview:previewView_];
[audioPlayer_ setDelegate:self];
[audioPlayer_ setVolume:1.0];
[previewView_ startPreview]; // This calls startAnimating on the UIImageView of previewView_
[audioPlayer_ playSound];
}
解决方法
也许您可以使用:
[audioPlayer playAtTime:[audioPlayer
[deviceCurrentTime] + someDelayTimeInterval]
我发现audioPlayer(或prepareToPlay)弄乱了我的显示更新,所以我最终要做的是为viewDidLoad中的每种声音创建audioPlayer,并在后台线程中调用的方法中播放它:
[self performSelectorInBackground:@selector(playAudioPlayer:)
withObject:self.audioPlayer];
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