如何解决如何保存秒表的不同时间
| 我对两个不同时间的计算感到困惑。在我的游戏中,当游戏开始时,计时器就会启动(例如秒表),游戏结束时它会停止。现在,我必须在上一个时间表中存储最佳的空闲时间。 我正在以hh:mm:ss格式获取时间。如何存储此时间,以便可以将其与列表中的其他时间进行比较?我试图将此值存储在Nsstring中,但是比较失败。 编辑: 让我澄清一下问题: 例如,如何存储秒表的不同时间以及如何按升序排序? 有什么建议么? 谢谢...解决方法
取两个NSD,一个在游戏开始时,一个在游戏结束时,然后计算差值。
NSDate *startDate = [NSDate date]; // At game start
NSTimeInterval interval = [[NSDate date] timeIntervalSinceDate:startDate]; // At game finish
NSlog(@\"interval: %.2f\",interval);
, 你可以用
long stamp = (long)[[NSDate date] timeIntervalSince1970];
对于每种与时间相关的情况,因为发布的代码为您提供了UNIX时间戳。此时间戳可用于算术运算/比较中,该值应与您要查找的完全相同。
版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点与技术仅代表作者本人。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如发现本站有涉嫌侵权/违法违规的内容, 请发送邮件至 dio@foxmail.com 举报,一经查实,本站将立刻删除。