如何解决电晕库
| 我要添加按钮,直到我停止按动它们,它将不断发挥作用。 例如,在马里奥游戏中,一旦我们开始按前进按钮,它将继续移动马里奥,直到我们离开该按钮,我们不必再三按一次即可移动。解决方法
由于enterFrame侦听器,以上内容将始终运行,因为您正在寻找的内容更像是这样。...
local function moveLeft(event)
if event.phase==\"began\" then
character.x=character.x+1
elseif event.phase=\"ended\" then
--do Nothing it wont move anymore anyways
end
end
local leftbutton=display.newImage(\"bla bla bla.png\")
leftButton:addEventListener(\"touch\",moveLeft)
当您使用touch事件时,无论您告诉它做什么,它都不会停止,直到释放为止,它与tap有所不同,因为在tap中,您必须以相当快的速度释放,并且该事件仅在释放时注册。
, 我假设您的问题是“如何使按钮一直持续释放直到释放?”,首先为“ touch”事件添加一个侦听器。
触摸事件有多个阶段,分别是触摸的开始和结束。因此,在侦听器函数中,使用if / else来响应不同的阶段。
if event.phase==\"began\" then
Runtime.addEventListener(\"enterFrame\",doSomething)
elseif event.phase==\"ended\" then
Runtime.removeEventListener(\"enterFrame\",doSomething)
现在,在doSomething函数中移动Mario。
版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点与技术仅代表作者本人。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如发现本站有涉嫌侵权/违法违规的内容, 请发送邮件至 dio@foxmail.com 举报,一经查实,本站将立刻删除。