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电晕库

如何解决电晕库

| 我要添加按钮,直到我停止按动它们,它将不断发挥作用。 例如,在马里奥游戏中,一旦我们开始按前进按钮,它将继续移动马里奥,直到我们离开该按钮,我们不必再三按一次即可移动。     

解决方法

        由于enterFrame侦听器,以上内容将始终运行,因为您正在寻找的内容更像是这样。...
    local function moveLeft(event)
    if event.phase==\"began\" then
    character.x=character.x+1
    elseif event.phase=\"ended\" then
    --do Nothing it wont move anymore anyways
    end
    end

local leftbutton=display.newImage(\"bla bla bla.png\")

leftButton:addEventListener(\"touch\",moveLeft)
当您使用touch事件时,无论您告诉它做什么,它都不会停止,直到释放为止,它与tap有所不同,因为在tap中,您必须以相当快的速度释放,并且该事件仅在释放时注册。     ,        我假设您的问题是“如何使按钮一直持续释放直到释放?”,首先为“ touch”事件添加一个侦听器。 触摸事件有多个阶段,分别是触摸的开始和结束。因此,在侦听器函数中,使用if / else来响应不同的阶段。
if event.phase==\"began\" then
  Runtime.addEventListener(\"enterFrame\",doSomething)
elseif event.phase==\"ended\" then
  Runtime.removeEventListener(\"enterFrame\",doSomething)
现在,在doSomething函数中移动Mario。     

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