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如何在RichTextBox中的单词周围绘制边框?

如何解决如何在RichTextBox中的单词周围绘制边框?

| 假设我有2个TextPointers。一个指向单词的开头,另一个指向单词的结尾。 我想在单词周围画一个像素边框。我将如何处理?用户输入或滚动时,边框应与单词绑在一起并随其移动。 我已经用DrawingBrush尝试了Textdecorations,但无法提出任何可用的方法。     

解决方法

        我做了类似的事情,只是在TextBox中加了下划线。原理似乎基本相同。 添加一个AdornerDecorator,其中包含RichTextBox,但位于ScrollViewer中。
<Border ...>
    <ScrollViewer ... >
        <AdornerDecorator>
            <RichTextBox
                x:Name=\"superMagic\"
                HorizontalScrollBarVisibility=\"Hidden\"
                VerticalScrollBarVisibility=\"Hidden\"
                BorderBrush=\"{x:Null}\"
                BorderThickness=\"0\"
                ...
                />
        </AdornerDecorator>
    </ScrollViewer>
</Border>
创建一个Adorner来渲染矩形并将其添加到AdornerLayer
void HostControl_Loaded(object sender,RoutedEventArgs e)
{
    _adorner = new RectangleAdorner(superMagic);

    AdornerLayer layer = AdornerLayer.GetAdornerLayer(superMagic);
    layer.Add(_adorner);
}
装饰器应挂钩RichTextBox的TextChanged事件。您需要做的就是通过调度程序使用
DispatcherPriority.Background
调用
InvalidateVisuals()
,以确保在文本框后呈现它。我不知道这对于ѭ4来说是否是个问题,但是只有在自上次更改内容以来至少渲染一次该字符的情况下,才可以从ѭ5来获取字符坐标。
class RectangleAdorner : Adorner
{
    public RectangleAdorner(RichTextBox textbox)
        : base(textbox)
    {
        textbox.TextChanged += delegate
        {
            SignalInvalidate();
        };
    }

    void SignalInvalidate()
    {
        RichTextBox box = (RichTextBox)this.AdornedElement;
        box.Dispatcher.BeginInvoke(DispatcherPriority.Background,(Action)InvalidateVisual);
    }

    // ...
}
覆盖
Adorner.OnRender()
,使用using8ѭ绘制框以获取坐标。
protected override void OnRender(DrawingContext drawingContext)
{
    TextPointer start;
    TextPointer end;

    // Find the start and end of your word
    // Actually,if you did this in the TextChanged event handler,// you could probably save some calculation time on large texts
    // by considering what actually changed relative to an earlier
    // calculation. (TextChangedEventArgs includes a list of changes
    //  - \'n\' characters inserted here,\'m\' characters deleted there).

    Rect startRect = start.GetCharacterRect(LogicalDirection.Backward);
    Rect endRect = end.GetCharacterRect(LogicalDirection.Forward);

    drawingContext.DrawRectangle(null,pen,Rect.Union(startRect,endRect));
}
注意:尽管原始代码运行良好,但我很久以前就编写了该代码,但尚未测试我对这个答案的适应性。它至少应该帮助您走上正确的道路。 同样,这不能处理单词在行之间分开的情况,但不应太难应付。     

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