如何解决如何创建图像并将其保存到WPF中的文件
| 我想创建一个尺寸为100x100的新空白图像。 将其绘制为红色,然后将图像另存为\'test.png \'。 我可以访问/更改创建的图像的像素值。 我如何在WPF中做到这一点。解决方法
您可以为此使用“ 0”,然后可以使用“ 1”对图像进行编码并保存。
var bitmap = new WriteableBitmap(100,100,96,PixelFormats.Pbgra32,null);
var rect = new Int32Rect(0,100);
var channelCount = 4;
var pixels = new byte[100 * 100 * channelCount];
for (int i = 0; i < 100 * 100 * channelCount; i+=channelCount)
{
pixels[i + 2] = (byte)255; // Set red channel
pixels[i + 3] = (byte)255; // Set alpha channel
}
bitmap.WritePixels(rect,pixels,channelCount * 100,0);
var encoder = new PngBitmapEncoder();
encoder.Frames.Add(BitmapFrame.Create(bitmap));
using (var stream = new FileStream(@\"C:\\Users\\Public\\Test.png\",FileMode.Create))
{
encoder.Save(stream);
}
,如果您想使用Shapes可以这样做
var rtb = new RenderTargetBitmap(100,PixelFormats.Pbgra32);
var rectangle = new Rectangle();
rectangle.BeginInit();
rectangle.Height = 100;
rectangle.Width = 100;
rectangle.Stroke = Brushes.Red;
rectangle.Fill = Brushes.Red;
rectangle.StrokeThickness = 1.0;
rectangle.Margin = new Thickness(0,0);
rectangle.EndInit();
rectangle.Arrange(new Rect(new Size(100,100)));
rectangle.UpdateLayout();
rtb.Render(rectangle);
var png = new PngBitmapEncoder();
png.Frames.Add(BitmapFrame.Create(rtb));
using (Stream fs = File.Create(\"test.png\"))
{
png.Save(fs);
}
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