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使 tkinter 窗口位于 pygame 窗口之上

如何解决使 tkinter 窗口位于 pygame 窗口之上

我正在尝试在 pygame 中构建一个国际象棋游戏。对于典当促销,我决定使用函数“get_piece_name”,它打开一个带有按钮的 tkinter 窗口来选择“促销片”。

我想要的是让 tkinter 窗口出现在 pygame 窗口的顶部;并使传统知识获胜。当 pg 获胜时最小化。是。

脚本如下:

import pygame as pg
import tkinter as tk

def get_piece_name():
    global name
    name = ""

    root = tk.Tk()
    
    def destroy_win(string):
        global name
        name = string
        root.destroy()

    queen_bt = tk.Button(root,text="queen",command=lambda: destroy_win("queen"))
    queen_bt.grid(row=0,column=0)

    rook_bt = tk.Button(root,text="rook",command=lambda: destroy_win("rook"))
    rook_bt.grid(row=0,column=1)

    knight_bt = tk.Button(root,text="knight",command=lambda: destroy_win("knight"))
    knight_bt.grid(row=0,column=2)

    bishop_bt = tk.Button(root,text="bishop",command=lambda: destroy_win("bishop"))
    bishop_bt.grid(row=0,column=3)


    root.attributes('-topmost',True)  ### win. is on top of every other one

    root.mainloop()

    return name


def main():
    pg.init
    pg.font.init()

    WIN = pg.display.set_mode((500,500))
    WIN.fill((0,0))

    running = True
    while running:

        for event in pg.event.get():
            if event.type == pg.QUIT:
                running = False
            
            if event.type == pg.MOUSEBUTTONDOWN and event.button == 1: # left-click on the screen 
                WIN.fill((0,0))

                piece_name = get_piece_name()
        
                font = pg.font.SysFont("Heveltica",50)
                text = font.render(piece_name,True,(0,225,0))

                WIN.blit(text,(200,200))

        pg.display.update()

    pg.quit()

if __name__ == "__main__":
    main()

我也试过 root.lift(),但只在启动时有效。我知道你可以这样使用它:root.lift(aboveThis=parameter)。参数是 tkinter 窗口。当我尝试输入 pygame 窗口的名称时,它会引发错误bad window path name "chess"。有没有办法获取pygame窗口路径名并赋值为参数?

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