如何解决Godot 导出到 Android
我正在尝试从 LINUX 系统上的 Godot 导出到 Android。 Godot 报告说它找不到 debug.keystore 文件。我已经检查了文档和几个教程并修改了版本,但问题仍然存在。有人可以提供解决方案或解释吗?
解决方法
您需要在编辑器设置中设置 debug.keystore 路径。 在左上角单击 Editor -> Editor Settings -> 向下滚动到 Export -> Android,您可以在那里设置 debug.keystore 路径。
,我输入了这个地址,但是godot告诉你它找不到文件。
,问题是版本定义不正确。
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