如何解决iOS 如何在使用 Transform 时将 CGContextShowTextAtPoint 转换为 CTLineDraw?
CGContextSetFillColor(gr->layer_context,fg->rgba);
CGContextSelectFont(gr->layer_context,font->name,font->size/16.0,kCGEncodingMacRoman);
CGContextSetTextDrawingMode(gr->layer_context,kCGTextFill);
CGAffineTransform xform = CGAffineTransformMake(dx/65536.0,dy/65536.0,-dx/65536.0,0.0f,0.0f);
CGContextSetTextMatrix(gr->layer_context,xform);
CGContextshowtextAtPoint(gr->layer_context,p->x,p->y,outb,strlen(outb));
由于我还需要显示 unicode 字符,我想将其转换为使用 CTLineDraw。
这是新代码:
CGContextRef context = gr->layer_context;
CGContextSaveGState(context);
strcpy(outb,inp);
CFStringRef mytext = CFStringCreateWithCString(NULL,kcfStringEncodingUTF8);
if((dx!=0 && dx!=65536) || (dy !=0 && dy!=65536)) {
dbg(lvl_error,"TEXT: %s dx: %i dy: %i",text,dx,dy);
}
// Create attributes
CFStringRef font_name = CFStringCreateWithCString(NULL,kcfStringEncodingUTF8);
CTFontRef font1 = CTFontCreateWithName(font_name,NULL);
CGColorRef color = CGColorCreate(CGColorSpaceCreateDeviceRGB(),fg->rgba);
CFStringRef keys[] = { kCTFontAttributeName,kCTForegroundColorAttributeName };
CFTypeRef values[] = { font1,color };
CFDictionaryRef font_attributes = CFDictionaryCreate(kcfAllocatorDefault,(const void **)&keys,(const void **)&values,2,&kcfTypeDictionaryKeyCallBacks,&kcfTypeDictionaryValueCallBacks);
CFRelease(font_name);
CFRelease(font1);
CFAttributedStringRef attr_string = CFAttributedStringCreate(NULL,mytext,font_attributes);
CGContextSetTextDrawingMode(context,kCGTextFill);
CGAffineTransform xform = CGAffineTransformMake(dx/65536.0,p->y);
CGContextSetTextMatrix(context,xform);
CTLineRef line = CTLineCreateWithAttributedString(attr_string);
CTLineDraw(line,context);
CFRelease(line);
CFRelease(attr_string);
CGContextRestoreGState(context);
问题是,转换不像使用 CoreGraphics 那样适用。 水平文本在所需位置显示良好。旋转的文字显示很奇怪。查看屏幕截图。
用 CG 确定:
CoreText 很奇怪:
版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点与技术仅代表作者本人。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如发现本站有涉嫌侵权/违法违规的内容, 请发送邮件至 dio@foxmail.com 举报,一经查实,本站将立刻删除。