如何解决Kotlin 1.5 通道 trySendBlocking() 与 trySend()
在迁移到 Kotlin 1.5 时,我偶然发现了 Channel 新的 trySendBlocking()
方法的一个问题。
因此,我们有一个演员返回一个 SendChannel<Command>
,Command
是我们自己的数据类。
在 Kotlin 1.4 中向 actor 发送命令时,我们曾经像这样使用它的通道:
channel.sendBlocking(command)
现在,建议在 Kotlin 1.5 中使用以下内容:
channel.trySendBlocking(command)
好的,但我想知道为什么不使用 trySend()
而不是 trySendBlocking()
?
我正在挠头的一些事情:
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如果我们确定通道的容量足够大,并且actor 消耗它的速度足够快,那么通道不会变满,
trySend()
将始终成功。我们可以做这样的事情来解决频道可能已满的少数情况:做{ val 结果 = channel.trySend(command) } while (result.isFailure)
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trySendBlocking()
内部使用runBlocking()
来阻塞整个线程。根据文档,runblocking()
是“旨在将常规阻塞代码桥接到以挂起风格编写的库,以用于主要功能和测试”。但在这里它的使用方式超出了这个记录用例。它可能会阻塞整个线程。我会认为这是个坏主意吗? -
trySend()
线程安全吗?如果多个线程在同一个通道上同时调用trySend()
,会不会有问题?这就是我们更喜欢trySendBlocking()
的原因吗?
谢谢
解决方法
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也许您想改用 send() 方法?
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据我所知,这正是作者的意思。此方法是同步的,应与阻塞代码一起使用。如果它不可用,为了桥接同步代码和异步代码,您将使用 runBlocking 方法。
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快速查看内部后,对我来说看起来像是线程安全的;它使用原子变量和其他与并发相关的东西,但作为不是这些的设计者,我无法确定。 Actor应该是线程安全的。
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