如何解决DX12:有没有办法从 PSO 中提取任何信息?
我对 PSO 很陌生。我想知道是否有办法提取 D3D12_GRAPHICS_PIPELINE_STATE_DESC 结构,例如,保存特定 PSO 的信息?或者是否真的有任何方法可以访问来自 PipelinestateObject 的任何信息?还是 PSO 一经创建就变成了一个黑匣子?
版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点与技术仅代表作者本人。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如发现本站有涉嫌侵权/违法违规的内容, 请发送邮件至 dio@foxmail.com 举报,一经查实,本站将立刻删除。