如何使用 Vector2/3.MoveTowards 使 NPC 仅垂直和水平移动而不是对角线移动,以及如何使 NPC 仅通过瓷砖移动

如何解决如何使用 Vector2/3.MoveTowards 使 NPC 仅垂直和水平移动而不是对角线移动,以及如何使 NPC 仅通过瓷砖移动

所以我试图制作一款游戏只是为了好玩,并学习以备将来使用。所以我在制作敌方NPC时遇到了这个问题。我希望它跟随我或追逐我,但我希望 NPC 只能水平和垂直移动,而且我希望 NPC 也能像我的玩家一样移动每块瓷砖。

这是它的外观视频 https://www.youtube.com/watch?v=CB_vdt1Z3nA

这里是NPC脚本

public class ChaseScript : MonoBehaviour
{
    public float speed;
    private GameObject player;
    private Transform player_transform;


    void Start()
    {
        player = GameObject.Find("Player");
    }


    void Update()
    {
        player_transform = player.GetComponent<Transform>();
        transform.position = Vector3.MoveTowards(transform.position,player_transform.position,speed * Time.deltaTime);
    }
}

这是我的播放器控制器

public void InputMove()
    {
        if (!isMoving)
        {
            input.x = Input.GetAxisRaw("Horizontal");
            input.y = Input.GetAxisRaw("Vertical");

            if (input.x != 0) input.y = 0;

            if (input != Vector2.zero)
            {
                playerAnimation.SetParameterValue(animator);

                var movePos = transform.position;
                movePos.x += input.x;
                movePos.y += input.y;
                FacingForward.transform.position = movePos;

                if (IsWalkable(movePos))
                    StartCoroutine(Move(movePos));
            }
            playerAnimation.SetParameterValueisMoving(animator);
        }

        if (Input.GetKey(KeyCode.LeftShift))
        {
            moveSpeed = 6f;
            animator.speed = 1.5f;
        }

        else
        {
            moveSpeed = 4f;
            animator.speed = 1f;
        }
    }

    IEnumerator Move(Vector3 movePos)
    {
        isMoving = true;
        while ((movePos - transform.position).sqrMagnitude > Mathf.Epsilon)
        {
            transform.position = Vector3.MoveTowards(transform.position,movePos,moveSpeed * Time.deltaTime);
            yield return null;
        }
        transform.position = movePos;
        isMoving = false;
    }

    private bool IsWalkable(Vector3 movePos)
    {
        if (Physics2D.OverlapCircle(movePos,0.1f,SolidObjectLayer | NPC) != null)
        {
            return false;
        }
        return true;
    }

我对我的播放器所做的每块移动是我只添加 1 来转换,所以这将是一个持续的移动,但我不知道如何使用 Vector3.MoveTowards 将它应用到 NPC 上,但如果不是可以做就可以了

解决方法

检查这是否可行(您可以使其适应您的 2D 案例)

using UnityEngine;

public class ChaseOrthoScript : MonoBehaviour
{
    public float speed;
    private GameObject player;
    private Transform player_transform;
    bool isMoving = false;

void Start()
{
    player = GameObject.Find("Player");
    player_transform = player.GetComponent<Transform>();
    transform.LookAt(player_transform.position);
}

void Update()
{
    if (transform.InverseTransformPoint(player_transform.position).z > 0) {
        transform.position += transform.forward * speed * Time.deltaTime;
        isMoving = true;
    } else {
        if (isMoving) {
            float angle = Vector3.Angle(transform.forward,player_transform.position - transform.position);
            transform.Rotate(Vector3.up,Mathf.Sign(angle) * 90);
            isMoving = false;
        } else if (transform.InverseTransformPoint(player_transform.position).z <= 0) { //player is back
            transform.Rotate(Vector3.up,180);
        }
    }
}
}

请注意,player_transform = player.GetComponent<Transform>(); 已移至 Start()。通常您不希望 GetComponents 出现在更新中,因为您只需要获取一次。在脚本中有一个 public GameObject player; 变量并在编辑器中附加 player = GameObject.Find("Player");.通常,您不希望通过代码中的硬编码魔术值找到场景元素。

希望有所帮助。

版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点与技术仅代表作者本人。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如发现本站有涉嫌侵权/违法违规的内容, 请发送邮件至 dio@foxmail.com 举报,一经查实,本站将立刻删除。

相关推荐


使用本地python环境可以成功执行 import pandas as pd import matplotlib.pyplot as plt # 设置字体 plt.rcParams[&#39;font.sans-serif&#39;] = [&#39;SimHei&#39;] # 能正确显示负号 p
错误1:Request method ‘DELETE‘ not supported 错误还原:controller层有一个接口,访问该接口时报错:Request method ‘DELETE‘ not supported 错误原因:没有接收到前端传入的参数,修改为如下 参考 错误2:cannot r
错误1:启动docker镜像时报错:Error response from daemon: driver failed programming external connectivity on endpoint quirky_allen 解决方法:重启docker -&gt; systemctl r
错误1:private field ‘xxx‘ is never assigned 按Altʾnter快捷键,选择第2项 参考:https://blog.csdn.net/shi_hong_fei_hei/article/details/88814070 错误2:启动时报错,不能找到主启动类 #
报错如下,通过源不能下载,最后警告pip需升级版本 Requirement already satisfied: pip in c:\users\ychen\appdata\local\programs\python\python310\lib\site-packages (22.0.4) Coll
错误1:maven打包报错 错误还原:使用maven打包项目时报错如下 [ERROR] Failed to execute goal org.apache.maven.plugins:maven-resources-plugin:3.2.0:resources (default-resources)
错误1:服务调用时报错 服务消费者模块assess通过openFeign调用服务提供者模块hires 如下为服务提供者模块hires的控制层接口 @RestController @RequestMapping(&quot;/hires&quot;) public class FeignControl
错误1:运行项目后报如下错误 解决方案 报错2:Failed to execute goal org.apache.maven.plugins:maven-compiler-plugin:3.8.1:compile (default-compile) on project sb 解决方案:在pom.
参考 错误原因 过滤器或拦截器在生效时,redisTemplate还没有注入 解决方案:在注入容器时就生效 @Component //项目运行时就注入Spring容器 public class RedisBean { @Resource private RedisTemplate&lt;String
使用vite构建项目报错 C:\Users\ychen\work&gt;npm init @vitejs/app @vitejs/create-app is deprecated, use npm init vite instead C:\Users\ychen\AppData\Local\npm-
参考1 参考2 解决方案 # 点击安装源 协议选择 http:// 路径填写 mirrors.aliyun.com/centos/8.3.2011/BaseOS/x86_64/os URL类型 软件库URL 其他路径 # 版本 7 mirrors.aliyun.com/centos/7/os/x86
报错1 [root@slave1 data_mocker]# kafka-console-consumer.sh --bootstrap-server slave1:9092 --topic topic_db [2023-12-19 18:31:12,770] WARN [Consumer clie
错误1 # 重写数据 hive (edu)&gt; insert overwrite table dwd_trade_cart_add_inc &gt; select data.id, &gt; data.user_id, &gt; data.course_id, &gt; date_format(
错误1 hive (edu)&gt; insert into huanhuan values(1,&#39;haoge&#39;); Query ID = root_20240110071417_fe1517ad-3607-41f4-bdcf-d00b98ac443e Total jobs = 1
报错1:执行到如下就不执行了,没有显示Successfully registered new MBean. [root@slave1 bin]# /usr/local/software/flume-1.9.0/bin/flume-ng agent -n a1 -c /usr/local/softwa
虚拟及没有启动任何服务器查看jps会显示jps,如果没有显示任何东西 [root@slave2 ~]# jps 9647 Jps 解决方案 # 进入/tmp查看 [root@slave1 dfs]# cd /tmp [root@slave1 tmp]# ll 总用量 48 drwxr-xr-x. 2
报错1 hive&gt; show databases; OK Failed with exception java.io.IOException:java.lang.RuntimeException: Error in configuring object Time taken: 0.474 se
报错1 [root@localhost ~]# vim -bash: vim: 未找到命令 安装vim yum -y install vim* # 查看是否安装成功 [root@hadoop01 hadoop]# rpm -qa |grep vim vim-X11-7.4.629-8.el7_9.x
修改hadoop配置 vi /usr/local/software/hadoop-2.9.2/etc/hadoop/yarn-site.xml # 添加如下 &lt;configuration&gt; &lt;property&gt; &lt;name&gt;yarn.nodemanager.res