如何解决提供程序中的函数结束后重新渲染组件
我正在尝试设置具有 3 个功能的组件。显示PokemonList
,获取随机小精灵并通过过滤器找到一个。获取随机口袋妖怪效果很好,但自从 2 天以来,我一直在努力弄清楚如何正确设置口袋妖怪列表功能
下面是这个组件的完整代码。
当单击单独导航组件内的 PokemonsList
按钮并使用上下文在提供程序中触发 handleGetPokemonList
函数时,它会呈现。
问题是当 PokemonList
准备好时,我无法管理重新渲染组件。现在我需要另外手动触发 forceUpadte()
函数 (button onClick = () => forceUpdate())
我尝试在 useEffect()
组件中使用 PokemonList
但它没有任何作用。
我还确信在使用 fetchData()
函数获取数据后,我可以执行 .then(changeState
of loading) 但它也不起作用。
在 PokemonList
组件的提供程序中自动呈现来自 fetch 的数据我缺少什么?我收到有关不存在数据的错误,但如果我使用 forceUpdate
,则一切正常
在此处完成回购:https://github.com/Mankowski92/poke-trainer
handleGetPokemonList
下面提供程序中的函数
const handleGetPokemonList = () => {
setCurrentPokedexOption('pokemonList');
async function fetchData() {
setImgLoaded(false);
let res = await fetch(`${API}?offset=0&limit=6/`);
let response = await res.json();
response.results.forEach((item) => {
const fetchDeeper = async () => {
let res = await fetch(`${item.url}`);
let response = await res.json();
let eachPoke = {
id: response.id,name: response.name,artwork: response.sprites.other['officialartwork'].front_default,stats: response.stats,};
fetchedPokemons.push(eachPoke);
};
fetchDeeper();
});
setPokemonList(fetchedPokemons);
if (fetchedPokemons) {
return setLoading(false);
}
}
fetchData()
.then((res) => setLoading(res))
.catch((err) => console.log('error',err));
};
下面的PokemonList组件
import React,{ useContext,useState,useCallback } from 'react';
import { StyledPokemonListContainer } from './PokemonList.styles';
import { PokemonsContext } from '../../../providers/Pokemonsprovider';
const PokemonList = () => {
const ctx = useContext(PokemonsContext);
const [,updateState] = useState();
const forceUpdate = useCallback(() => updateState({}),[]);
const { handleSetImgLoaded } = useContext(PokemonsContext);
return (
<>
{ctx.currentPokedexOption === 'pokemonList' ? (
<StyledPokemonListContainer>
{ctx.pokemonList && ctx.pokemonList.length ? (
ctx.pokemonList.map((item,i) => (
<div className="each-pokemon-container" key={i}>
<div className="poke-id">{item.id}</div>
<div className="poke-name">{item.name}</div>
<img className="poke-photo" onLoad={() => handleSetImgLoaded()} src={item ? item.artwork : ''} alt="" />
</div>
))
) : (
<div className="render-info">Hit rerender button</div>
)}
{/* {ctx.pokemonList ? <div>{ctx.pokemonList[0].name}</div> : <div>DUPPSKO</div>} */}
<div className="buttons">
<button onClick={() => console.log('PREVOIUS')}>PrevIoUs</button>
<button className="rerender-button" onClick={() => forceUpdate()}>
RERENDER
</button>
<button onClick={() => console.log('NEXT')}>Next</button>
</div>
</StyledPokemonListContainer>
) : null}
</>
);
};
export default PokemonList;
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